各位大侠的热情让我们有一些受宠若惊。看着玩家群里的各位聊着关于好武功的各种问题,让我们更加充满动力去更新和优化这款游戏。我们深知好武功目前依旧存在需要改进的问题,希望大家能多给我们一些时间,让我们尽全力把好武功的体验调整得更好!
在这次新品节试玩期间我们也收到了很多玩家反馈的问题以及建议。我们一边看buglist一边马不停蹄地优化和更新,在新品节测试期间累计进行了12次更新优化。新品节期间补丁主要针对以下三类内容进行了修正和优化:
bug修复
npc逻辑性优化
游戏性优化
针对大家已经提出但还未修复的问题,我们会在demo体验结束后继续优化修复,争取能更早地带着更好的好武功和大家见面。
近期开发计划
沙盒模式
可以直接创造一个由玩家设定世界基础尺寸和倾向的随机大世界。当前初始1个地块的模式则是从零开始的玩法,更适合新手熟悉游戏系统以及想要完全开辟世界的玩家
而大世界则适合已经熟悉游戏玩法和系统或想要获得独特体验的游戏模式
大世界会根据世界结构和环境随机出现特殊地块和门派势力以及相应的绝学、内功、宝物、资源等等
多角色
可以让多个角色存在与一个或多个小世界中,新角色进入后,之前的角色会由AI接管
可以让玩家实现自己与自己的多重身份互动以及纠葛的奇特感受
更多的门派、绝学、内功、兵器、地块、AI行为等等
针对关系、态度、名声、奇遇、战斗、建造、身份、建筑模块等多个部分的填充与优化
关于后续开发的进度以及计划,我们在官方SNS与大家分享同步,希望大家可以把《绝世好武功》加入steam心愿单以便获得最新消息。同时欢迎各位大侠关注我们的B站官方账号:绝世好武功
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