先说一下,目前每天日常大约700W铜钱,一周的总获取和以前比差距不大,可能略少,但是帮派任务会给15个绿心诀,分解就是225W铜钱,所以铜钱获取实际上是比以前略多的,当然搬砖就是另一说了,上限削了。
1.威名蓝绿材料少了(日常看起来给了些,但是比起以前副本掉的还是太少了),紫金目前基本没有免费获取途径(代币那个价格恐怕没人会去换吧)。不过楼兰显示会掉,所以可以等一等。
2.白绿蓝阵法获取变少了,这东西削了完全没意义。天赦阵要奇险以上雪山才掉,概率还很低,原先这是天侠天宗天绝都掉的,获取难度大幅度增加,个人认为改成全难度都掉比较合理。
3.传世三尺获取太少了。另外说一下其他三尺和淬石淬玉虽然少了,但是每天有2000剑冢币300亮剑令基本弥补了。
4.铭缀掉落不到以前的一半,原先确实掉的有点多,略削也不是不行,但是削的有点多了。
5.匣子太少了。
6.代币太少,实在太少了。可以看出来这个代币的价值是对标修身币的,所以8W代币仅仅对应800崇德币/8000齐物币,换句话说,哪怕是和原先自强的玩家比,这个量也只有不到1/3,甚至不到1/4。另外原先尚武令的东西现在还得用币去换,如果是个萌新,那光是原先副本掉落+尚武令换的熔断和石头就得每周花大约1W5代币才能全换,这恐怕离谱了点。
新增的奖励确实也不少,金丹,濯灵珠,云虹,阵法玄,绿铁红铁。
目前每周日常部分大约是21W银两14W银票,银子比以前多银票没算不确定。感觉银子获取还是太少了,整个游戏的生态毕竟是在一个大号背后有三四个小号的状态下形成的,增加的这么点儿太少了。
另外改旷世门槛这个操作有点,,嗯,看不懂,5W以上奖励都一样?本来就是什么修为打什么本,大家也不是说一定要能打得过,问题是奖励,以前5W修打的是安绝及以下,那什么奖励,现在临危又是什么奖励?
银两银票和四象珠子金毛改动比较大,星阵也是削了绿色掉落,但是增加了蓝色紫色掉落和抽奖材料,这些我判断不太清楚,看大家说吧。另外帮战势力战会武这几天没玩,不知道奖励变动大不大,也看大家说吧。
1.威名蓝绿材料少了(日常看起来给了些,但是比起以前副本掉的还是太少了),紫金目前基本没有免费获取途径(代币那个价格恐怕没人会去换吧)。不过楼兰显示会掉,所以可以等一等。
2.白绿蓝阵法获取变少了,这东西削了完全没意义。天赦阵要奇险以上雪山才掉,概率还很低,原先这是天侠天宗天绝都掉的,获取难度大幅度增加,个人认为改成全难度都掉比较合理。
3.传世三尺获取太少了。另外说一下其他三尺和淬石淬玉虽然少了,但是每天有2000剑冢币300亮剑令基本弥补了。
4.铭缀掉落不到以前的一半,原先确实掉的有点多,略削也不是不行,但是削的有点多了。
5.匣子太少了。
6.代币太少,实在太少了。可以看出来这个代币的价值是对标修身币的,所以8W代币仅仅对应800崇德币/8000齐物币,换句话说,哪怕是和原先自强的玩家比,这个量也只有不到1/3,甚至不到1/4。另外原先尚武令的东西现在还得用币去换,如果是个萌新,那光是原先副本掉落+尚武令换的熔断和石头就得每周花大约1W5代币才能全换,这恐怕离谱了点。
新增的奖励确实也不少,金丹,濯灵珠,云虹,阵法玄,绿铁红铁。
目前每周日常部分大约是21W银两14W银票,银子比以前多银票没算不确定。感觉银子获取还是太少了,整个游戏的生态毕竟是在一个大号背后有三四个小号的状态下形成的,增加的这么点儿太少了。
另外改旷世门槛这个操作有点,,嗯,看不懂,5W以上奖励都一样?本来就是什么修为打什么本,大家也不是说一定要能打得过,问题是奖励,以前5W修打的是安绝及以下,那什么奖励,现在临危又是什么奖励?
银两银票和四象珠子金毛改动比较大,星阵也是削了绿色掉落,但是增加了蓝色紫色掉落和抽奖材料,这些我判断不太清楚,看大家说吧。另外帮战势力战会武这几天没玩,不知道奖励变动大不大,也看大家说吧。