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求问几个问题

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1、有核心人口同化的特别慢,但是我没找到有关语句,请问在哪里修改?
2、如何让事件针对某个地块发生?
3、除了转职同化外,还有哪些同化的技巧?
4、如何修改移民吸引力,使得失业地块也会有主流移民移入?
5、如何修改省份物产?玩的gfm,君士坦丁堡那里没有能用于工业化的物产,请问是否有事件修改?
6、如何让地块上某个职业的初始几个人口是自己的主流?举例来说,如何让初始技工/士兵是自己的人口?
7、如何更快的同化宗教?


IP属地:河北1楼2023-06-23 22:03回复
    如果只能靠自己修改,君宝的物产修改成什么比较好?


    IP属地:河北2楼2023-06-23 22:04
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      贴吧里有同化效率+10万倍的事件。
      游戏QQ群793675266


      IP属地:浙江3楼2023-06-23 22:24
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        第1个,common/下的pop_type,里面有assimilation。
        找-20,就是相关语句了。
        第2个,如果是控制台,event [event id] [province id]。
        第4个,就是说希望主流pop迁移到有失业的地方?请设置pop_type/下,各职业的迁移(immigration)目的地。
        第5个,可以仿照橡胶/原油/淘金事件写事件,也可以在history/province下直接改开局的。
        第6个,history/pops里面。
        第7个,common/pop_type中,conversion_rate。但是,这游戏,只有同种文化同种职业的一对pop,才能转宗。这个是硬代码,改不了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-06-28 15:45
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          我回答了6条。如有需要,可以私信我。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-06-28 15:49
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