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有没有懂哥介绍一下高层怪扒护甲的机制

只看楼主收藏回复

目前我已知的信息:
1:护甲减伤有上限,数值85%是定死的;
2:护甲减伤遵循面板直接叠加的机制,比方说一件装备护甲值800,装备后减伤率增加8%,而另一件装备护甲值600,那么装备后减伤率必定会直接在面板上增加6%;
3;护甲产生的减伤率随等级提高而降低,100级角色叠满护甲应该是11000左右?(还没满级,没亲自测)
现在的问题是,高等级怪攻击会无视一定的护甲,但是具体的计算方式仍然不明确,我能想到的有三种情况:
1:依照等级差,无视固定数值护甲,这种情况意味着,通过护甲溢出的方式,角色依然能够在一定等级差下保持高额或者满减伤;
2:依照等级差,无视百分比护甲,这种情况就代表在高层护甲很难叠起来;
3:依照等级差,直接无视护甲减伤率(考虑到暴雪程序员的技术力,这种情况完全有可能出现,毕竟护甲直接叠加面板减伤率这种离谱算法都写出来了),如果是这种情况,那高层速刷或者冲层叠护甲就完全没有意义,总护甲百分比直接成为废词条。
不知道各位玩的时候都是什么感觉,我有几天玩t,把护甲撑到了一万三,专门负责拉队友,就感觉护甲这东西很魔幻,有时候硬的一批,有时候又突然暴毙


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-06-18 23:50回复
    大概是3,100级之前是升一级少2%


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-19 00:54
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