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部分重做版赛尔号wn怪物

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1.剑盾
属性:战斗
魂印:
1.剑盾作为双重武器之灵的结合体,在战斗中拥有剑、盾两种形态,初始为剑形态
当自身处于剑形态时,自身攻击时将对手能力提升视为能力下降;当自身处于盾形态时,自身受到攻击时将对手能力提升视为能力下降
属性技能1:剑之侵略
pp5
自身转化为剑形态;下1次使用攻击技能威力翻倍,且必定打出致命一击
属性技能2:盾之保守
pp5
自身转化为盾形态;自身获得1/3最大体力的护盾与护罩
物攻技能1:超越形态
战斗系,威力0
pp15
先制+3,直接造成自身当前体力1/2的固定伤害,并恢复等量体力
物攻技能2:剑盾·联攻合守
战斗系,威力120
pp5
反转自身能力下降状态;每使用一次技能威力提升20点,最多180
@贴吧大艺术家


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-06-18 01:19回复
    2.天秤
    属性:机械
    魂印:
    1.天秤会自动检测敌我间的平衡状况,并予以对应程度的制裁。自身与对方的当前体力每相差1点,自身攻击技能就附加1点固定伤害
    属性技能1:平等之道
    pp5
    3回合内,每回合恢复自身所有PP一点;3回合内自身免疫并反弹异常状态
    属性技能2:制衡契约
    消除对手回合类效果与能力提升状态;若对手体力高于自身则将其降至与自身相同
    物攻技能1:审判
    机械系,威力85
    先制+3,造成伤害的50%恢复自身体力
    物攻技能2:失衡惩戒
    机械系,威力120
    必中,自身与对手当前体力相差超过200点时该技能先制+1,超过400点时该技能威力提升50%
    @贴吧大艺术家


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-06-18 01:33
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      3.目竞
      属性:邪灵
      魂印:
      1.目竞欺软怕硬,当对手主动切换精灵时,目竞当回合伤害提高100%
      2.目竞的眼光诡异而令人不适,当对手处于害怕状态时,目竞的攻击技能会使其攻击、特攻、防御、特防-1(造成伤害后触发)
      属性技能1:诡异目光
      命中后100%令对方害怕,未触发则自身下两回合先制+2
      属性技能2:恐怖咒术
      下两回合无视对手防御、特防的能力提升状态;下两回合自身攻击技能造成的伤害若低于250,则附加250点固定伤害
      特攻技能1:灵魂吞噬
      邪灵系,威力85
      先制+3,吸取对手能力提升状态;命中后令自身特攻+1,命中+1
      特攻技能2:魔眼
      邪灵系,威力135
      令对手随机一个技能pp清零;令对手下回合先制-1
      @贴吧大艺术家


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-06-18 01:44
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        4.骑士
        属性:圣灵·战斗
        魂印:
        1.身经百战的骑士拥有敏锐的洞察力,当对手接近溃败时会乘胜追击。对手当前体力低于1/2时,自身所有技能先制+1
        2.作战经验丰富的骑士拥有准确的判断力,劣势时刻绝不恋战。当自身处于控制类异常状态,或自身当前体力低于1/2时,自身主动切换下场后,下一只精灵全属性+1
        属性技能1:护君铁骑
        下两回合自身先制+2;下两回合50%打出致命一击,若未打出则造成的伤害提升50%
        属性技能2:铁壁阵列
        防御+1,特防+1;3回合内受到攻击则100%令对手疲惫
        物攻技能1:冲锋
        圣灵战斗系,威力85
        先制+3,消除对手能力提升状态;先出手时免疫下1次受到的异常状态
        物攻技能2:圣骑·破军
        圣灵战斗系,威力150
        消除对手回合类效果,消除成功则自身攻击+1,命中+1,速度+1


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-18 02:01
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          以上精灵技能pp量都和1楼一个模板


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-06-18 09:43
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            5.魔女
            属性:混沌·邪灵
            魂印:
            1.魔女掌握杀伤力强大的禁忌秘法,当自身不处于能力提升状态时,攻击技能会附加所造成伤害50%的固定伤害
            2.魔女被人类阵营视为公敌,若对手不为邪灵系、混沌系及其衍生属性,则其对自身造成的克制倍数不低于1
            属性技能1:禁忌秘术
            pp5
            下两回合令对手使用技能PP消耗量变为5倍;3回合内受到攻击时,100%令对手瘟疫
            异常状态-瘟疫:每回合减少1/8最大体力,每回合随机一个技能PP值清零
            属性技能2:恐惧之源
            pp5
            50%令对手害怕,未触发则自身特攻+1,命中+1
            特攻技能1:幻葬
            混沌邪灵系,威力85
            pp5
            先制+3,必中;消除对手能力提升状态,消除成功则自身全属性+1
            特攻技能2:魔魇·噬魂
            混沌邪灵系,威力145
            pp5
            消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手1/3当前体力


            IP属地:江苏7楼2023-06-18 10:14
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              6.千年
              属性:邪灵
              魂印:
              1.千年作为巨木遗迹瘟疫的源头,天生免疫瘟疫异常状态
              2.千年被核心赋予了白雾塔守门人的使命,对任何试图闯入白雾塔的存在均拥有极高的警戒度。千年在场时,敌方任何精灵先制均视为0
              属性技能1:瘟疫之源
              命中后100%令对手瘟疫,未触发则吸取对手1/3最大体力
              异常状态-瘟疫:每回合减少1/8最大体力,每回合随机一个技能PP值清零
              属性技能2:灵魂反噬
              3回合内反弹异常状态;令对手下两回合属性技能失效
              特攻技能1:圣心·破甲棘
              邪灵系,威力85
              先制+3,对手每有一种能力提升状态,额外附加80点固定伤害;
              特攻技能2:圣心·降灵式
              邪灵系,威力140
              必中,消除对手回合类效果,消除成功则该技能威力翻倍;解除自身能力下降效果,解除成功则免疫对手下1次攻击技能


              IP属地:江苏8楼2023-06-18 10:53
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                7.杰斯提斯
                属性:混沌·战斗
                魂印:
                1.杰斯提斯作为白雾塔上层最强大的存在,完全摒弃了普通精灵使用技能进行强化的流派。杰斯提斯登场时天生全属性+1,且每次受到攻击后全属性+1
                2.杰斯提斯超越了死亡的限制,当受到攻击伤害值高于自身最大体力时,自身恢复所有体力,并解除能力下降状态和异常状态
                属性技能1:人间道·残良
                pp5
                免疫下1次受到的攻击;3回合内每回合恢复自身1/3最大体力
                物攻技能1:饿鬼道·猛煞
                pp15
                混沌战斗系,威力85
                先制+3,先出手时当回合免疫异常状态,后出手时威力翻倍;消除对手能力提升状态
                物攻技能2:畜生道·咆哮
                pp1
                混沌战斗系,威力0
                100%令对手害怕;消除对手回合类效果
                物攻技能3:地狱道·绝憎
                pp1
                混沌战斗系,威力160
                必中,己方每阵亡一只精灵,该技能附加100点固定伤害;未击败对手则恢复自身所有技能1点PP


                IP属地:江苏9楼2023-06-22 18:02
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                  8.伊西丝
                  属性:圣灵·自然
                  魂印:
                  1.作为古埃及至高神明之一,伊西丝在战斗中能够召唤其他八位神明进行助战。自身每回合结束时获得1层神力,若自身体力低于1/2时再额外获得1层。
                  神力:自身受到的伤害降低5%,打出致命一击的概率提升1/16;神力效果最高叠加至8层
                  2.作为掌管生命的慈悲之神,伊西丝在首次造成致命伤害时会给对手残留1点体力,在首次受到致命伤害时自身也会残留1点体力
                  属性技能1:辉耀王座
                  pp5
                  免疫下1次受到的威力高于100的攻击技能;3回合内自身受到攻击则100%令对手烧伤
                  异常状态-烧伤:每回合减少1/8最大体力,攻击伤害降为50%
                  属性技能2:神圣疗愈
                  pp5
                  恢复自身1/2最大体力;下两回合先制+2且每回合恢复所有技能1点PP
                  特攻技能1:阳炎
                  pp15
                  圣灵自然系,威力80
                  先制+3,对手处于烧伤状态时先制额外+1;命中后100%令对手烧伤;消除对手能力提升状态与回合类效果
                  特攻技能2:神权·执掌万物
                  pp5
                  圣灵自然系,威力0
                  威力随机,范围100-200,对手处于烧伤状态时范围150-250;无视对手免疫攻击效果


                  IP属地:江苏10楼2023-06-22 19:02
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                    9.核心
                    属性:机械·次元
                    魂印:
                    1.核心掌握了时间的奥秘,能够自如地运用时间法则辅助战斗。自身在场时,对方的所有技能使用后都会产生1回合的冷却时间
                    冷却时间:处于冷却时间下的技能使用后完全无效
                    2.核心是白雾塔真正的主宰者,在战斗中可以将整座白雾塔拆解、装配到身上作为武装。
                    当自身体力低于75%时,装配白雾塔核心区,自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害降低25%;
                    当自身体力低于50%时,加装白雾塔上层区域,自身免疫任何异常状态;
                    当自身体力低于25%时,加装白雾塔下层区域,自身每回合获得300点护盾和护罩
                    属性技能1:神塔聚能
                    pp5
                    特攻、命中+1,装配核心区后效果变为特攻、命中、特防、防御+1,加装上层区域后效果变为全属性+1,装配整座白雾塔后效果变为该技能先制+1且全属性+1
                    属性技能2:亚时领域
                    pp5
                    将对手当回合使用的技能冷却时间延长至2回合;下回合自身先制+2,装配核心区后效果变为先制+3,加装上层区域后效果变为自身必定先手,装配整座白雾塔后效果变为自身必定先手且攻击技能必定打出致命一击
                    特攻技能1:混沌齿轮
                    pp10
                    混沌系,威力120
                    10%秒杀对手,未触发则消除对手回合类效果与能力提升状态
                    特攻技能2:圣灵指针
                    pp5
                    圣灵系,威力100
                    先制+1,令对手随机一个技能pp清零;消除对手回合类效果与能力提升状态
                    特攻技能3:主宰·神烈威光
                    pp5
                    机械次元系,威力170
                    先制-1,先出手时威力翻倍;附加自身特攻能力值50%的固定伤害


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-06-24 17:00
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                      核心省流版:
                      魂印:
                      1.对手技能用完下回合不能用同一个
                      2.75%体力减伤,50%体力免控,25%体力拿护盾护罩
                      属性1:
                      强化,装配次数越多强化越吊
                      属性2:
                      让对手这回合用的技能下2回合都不能用
                      加先制,装配次数越多加得越多
                      特攻1:
                      混沌系,10%秒杀,未触发则双消
                      特攻2:
                      圣灵系,先制+1,清一个技能pp,双消
                      特攻3:
                      先制-1,先出手威力翻倍,附加固伤


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-06-24 17:11
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                        10.种子
                        属性:自然·草
                        魂印:
                        1.种子身上会生出坚硬的表皮,可以抵挡外来的伤害。自身首次登场时,获得500点护盾;之后每次登场时,获得护盾数值降为一半
                        2.种子的表皮被剥除后,内部的结构具有极强的腐蚀性。自身存在护盾时,攻击技能附带对手已损失体力1/3的固定伤害;自身不存在护盾时,受到攻击则100%令对手腐蚀
                        异常状态-腐蚀:每回合减少1/8最大体力,受到的伤害加深50%
                        属性技能1:腐化之息
                        pp5
                        3回合内每回合50%令对手腐蚀,未触发则消除对手回合类效果;下两回合自身必定打出致命一击
                        属性技能2:物竞天择
                        pp5
                        下两回合受到的伤害转化为自身体力;3回合内免疫并反弹异常状态
                        特攻技能1:邪恶寄生
                        pp15
                        草系,威力0
                        必中,直接造成对手当前体力1/3的伤害;打出致命一击时为自身附加250点护盾
                        特攻技能2:自然之灵
                        pp5
                        自然系,威力0
                        先制+3,消除对手能力提升效果,消除成功则自身下两回合先制+2;消除失败则免疫下1次受到的异常状态


                        IP属地:江苏16楼2023-07-08 19:59
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                          11.幽夜之灵·种子
                          属性:邪灵·草
                          魂印:
                          1.已经完全腐化的种子,表皮变得坚不可破。对手处于腐蚀状态时,对自身造成的攻击伤害为0
                          2.夜幕下的白雾塔视野变得更加昏暗,使得种子更难以被命中要害。自身闪避率提升33%,若未闪避对手的攻击则自身防御、特防+1
                          异常状态-腐蚀:每回合减少1/8最大体力,受到的伤害加深50%
                          属性技能1:全面腐化
                          pp5
                          100%令对手腐蚀和中毒;3回合内每回合回复自身1/3最大体力
                          异常状态-中毒:每回合减少1/8最大体力
                          属性技能2:荒芜之息
                          pp5
                          消除对手能力提升状态;令对手双攻、双防-1,若对手处于异常状态则效果变为全属性-1
                          特攻技能1:藤蔓利刃
                          pp15
                          邪灵·草系,威力15
                          先制+3,一回合做5次攻击,每次攻击随机扣除对手一个技能1点PP,对手处于腐蚀状态时连击次数提升至10
                          特攻技能2:幽夜之灵
                          pp5
                          邪灵·草系,威力135
                          对手处于腐蚀状态时必定打出致命一击;消除对手回合类效果,消除成功则下两回合先制+2


                          IP属地:江苏17楼2023-07-08 20:27
                          收起回复
                            12.裂空·杰斯提斯
                            属性:混沌·次元
                            魂印:
                            1.杰斯提斯以撕裂空间作为战斗手段,若当回合自身使用的技能没有先制效果,则下回合自身所有技能先制+3
                            2.杰斯提斯能够制造出高纯度的球状能量体,用于攻击对手或恢复自身。自身登场后每过一回合获得一个能量球,能量球最多同时存在3个,自身下场后能量球清零
                            属性技能1:奇美拉觉醒
                            pp5
                            全属性+1,若自身不处于能力提升状态则效果翻倍;消耗所有能量球,每消耗一个,恢复自身1/3最大体力并获得60点护盾护罩
                            属性技能2:黑洞虹吸
                            pp5
                            3回合内受到攻击则50%令对手瘫痪,未触发则获得一个能量球;3回合内自身免疫异常状态
                            异常状态-瘫痪:无法行动,且无法主动切换精灵
                            特攻技能1:高能粒子波
                            pp5
                            混沌次元系,威力80
                            先出手时必定打出致命一击;消耗所有能量球,每消耗一个,该技能威力提升80点,并附加60点固定伤害
                            特攻技能2:裂空·终极杀阵
                            pp5
                            混沌次元系,威力100
                            消除对手能力提升状态,消除成功则获得一个能量球;消除对手回合类效果,消除成功则50%令对手瘫痪,未触发则令对手下两回合属性技能失效


                            IP属地:江苏19楼2023-07-08 21:15
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                              13.疫魔·千年
                              属性:邪灵·超能
                              魂印:千
                              1.千年解放了疫病之源的真姿,对手不处于中毒状态时,自身技能命中后50%令对手中毒,先出手时概率翻倍
                              2.千年拥有更加恐怖的感染力,对手处于中毒状态时,自身的攻击技能命中后50%令对手瘟疫,未触发则吸取对手1/3最大体力
                              异常状态-中毒:每回合减少1/8最大体力
                              异常状态-瘟疫:每回合减少1/8最大体力,每回合随机一个技能PP值清零
                              属性技能1:阴气笼罩
                              pp5
                              3回合内受到攻击则令对手防御、特防-2;3回合内若对手打出致命一击则伤害为0
                              属性技能2:阳气隔绝
                              pp5
                              令对手下两回合属性技能失效;将对手能力提升效果转移到自身身上,若对手不存在能力提升效果则令对手下1次攻击伤害降低50%
                              特攻技能1:怪病侵袭
                              pp15
                              邪灵超能系,威力10
                              先制+3,特攻+1,命中+1;一回合作6-12次连击,若对手处于异常状态则每连击1次附加30点固定伤害
                              特攻技能2:千·散厄魔决
                              pp5
                              邪灵超能系,威力150
                              对手不处于异常状态时先制+1;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次异常状态


                              IP属地:江苏22楼2023-07-15 19:29
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