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一种对HD攻城系统bug的修正

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主舰队攻城,港口会死守到底,而Npc攻城简单就能获胜。想找个平衡点。解决办法有很多,这只能算一种。
研究发现,主舰队攻打时,一定要打到0。选取一个武装度两万的城市梅里达。如图中蓝字部分的比较语句。
NPC攻城时,又是另一种判断。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-06-17 04:23回复
    把地方舰队攻击力下调至原来的1/32,一般舰队会丢盔弃甲而逃。但顶级舰队还是可以打下的。如下图派理查攻打,仅打掉几百点,险些被全歼。


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-06-17 04:29
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      派出小克出战,轻松拿下。当然了,是不是轻松,看不到。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-06-17 04:31
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        主舰队打起来非常艰难,不摆好阵,也是打不下来的。船耐久5000,但水手没了会投降。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-06-17 04:34
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          让港口攻击前面的船,主舰队没水手也不会离场,让其他舰疯狂输出。建城不易,这里设下限5000。换句话说,武装度低于5000的城市,直接拿下;高于5000,打到5000算赢。打起来真不轻松。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2023-06-17 04:38
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            如果增强攻击力,舰队互攻,视增加幅度,一炮能打出几百,几千的伤害。


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-06-17 04:39
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              以上修正,把机器码替掉执行程序的相应代码即可。


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2023-06-17 04:42
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