叠甲:全部为个人经验,如果在游玩过程中发现扯淡或者不合适,请相信自己的判断
1.难度:请把怀孕、商队和新家庭都调为正常参数,否则村庄人口提升过慢非常蛋疼容易弃档;商队的物资也建议调高,这样有钱的时候可以从商队那补充继续的材料或救命物资;请把白天时间调长一点,增加工作时间;建议采取原始的四季设置,因为一季只纳一次税,季节时间太长领主收不上资源没有物资可调配和建设,而且你很可能熬不过第一个冬天。
2.如果你选择了攻击性强的动物,请记得隔几天就整个地图扫视一下,派你的守卫去杀掉狼和熊,不然它们会杀害你的村民,尤其是会往地图边缘跑的村民比如猎户人家,如果它们咬死了来你地图的商队还会导致你很久不来商队。
3.不想给自己上强度的请关闭皇室上供
4.开局家庭建议带一个农民,一个觅食(伐木),一个木匠,同时人口最好多多益善,开局劳动力永远不嫌多
5.建议把酒馆分配给农民家庭,这样他们可以用自家的产品供应酒馆的饭食
6.钓鱼、猎户、挖矿、农民、觅食,可以多要几家,尤其是农民和钓鱼,能保证食物充足冬天好过;
7.屠夫、研磨、面包房一户就够,但是要保证家庭人口多,最好5人以上,3口之家的话生产力不够;
8.除了熔炼、锻造和石工,别的生产类一家足够,接纳新户时记得看家庭主力的技能等级,低于3的就别要了(尤其是你在难度设置里还调高了技能对生产效率的影响的话)
9.如果你有钱,经常从商队那买东西,那么造绳、制弓、制皮(非鞣革)、玻璃、炼金都可以不要,直接从商队买成品,不用养那么多家庭
10.制币是大杀器,一定要收!!!
11.尽量采取集中市场而不要每家各自一个门店,好处玩的过程中就知道了
12.教会及服务人员来源建议主要选择要求新加入但是你看不上的家庭,尤其三口之家,接受后直接丢进教会或者收为奴仆/参军
13.记住,一个家庭所有成年人口都是劳动力,而劳动力和生产力直接挂钩,所以一个6口之家的农户产量是高于两个3口之家的农户的,因此一个大家庭优于多个小家庭——当然,如果是多个大家庭当然最好
14.畜牧非常消耗干草,而干草是谷物类的伴生品,而农民只会在冬季不种地的时候才打谷子,也就是说干草一年只会生产一次,因此前期要么不养动物,要么就只养一点点 比如养几只羊来给纺织提供原材料,养牛养马请确保你的农户足够多,每年能产够多的干草的前提下进行。
15.屠夫的产能非常高,一个7口之家的屠夫,有两家猎户供货外加守卫干掉的狼和熊,给屠夫家弄3~4个屠宰台,能供养15户左右的村子且还相当富余的肉量
16.守卫请多一点,装备请好一点,不然可能会被狼群反杀,单挑一般不会输
17.表演的家庭,地租可以收高点,因为他们表演一次收入不菲,尤其是你村子人口多的话
18.酿酒好像现在有什么BUG还是什么设计上的缺陷,经常不酿酒,指望靠酿酒家庭产酒还不如直接找商队买
暂时就这么多,祝大家游戏愉快
1.难度:请把怀孕、商队和新家庭都调为正常参数,否则村庄人口提升过慢非常蛋疼容易弃档;商队的物资也建议调高,这样有钱的时候可以从商队那补充继续的材料或救命物资;请把白天时间调长一点,增加工作时间;建议采取原始的四季设置,因为一季只纳一次税,季节时间太长领主收不上资源没有物资可调配和建设,而且你很可能熬不过第一个冬天。
2.如果你选择了攻击性强的动物,请记得隔几天就整个地图扫视一下,派你的守卫去杀掉狼和熊,不然它们会杀害你的村民,尤其是会往地图边缘跑的村民比如猎户人家,如果它们咬死了来你地图的商队还会导致你很久不来商队。
3.不想给自己上强度的请关闭皇室上供
4.开局家庭建议带一个农民,一个觅食(伐木),一个木匠,同时人口最好多多益善,开局劳动力永远不嫌多
5.建议把酒馆分配给农民家庭,这样他们可以用自家的产品供应酒馆的饭食
6.钓鱼、猎户、挖矿、农民、觅食,可以多要几家,尤其是农民和钓鱼,能保证食物充足冬天好过;
7.屠夫、研磨、面包房一户就够,但是要保证家庭人口多,最好5人以上,3口之家的话生产力不够;
8.除了熔炼、锻造和石工,别的生产类一家足够,接纳新户时记得看家庭主力的技能等级,低于3的就别要了(尤其是你在难度设置里还调高了技能对生产效率的影响的话)
9.如果你有钱,经常从商队那买东西,那么造绳、制弓、制皮(非鞣革)、玻璃、炼金都可以不要,直接从商队买成品,不用养那么多家庭
10.制币是大杀器,一定要收!!!
11.尽量采取集中市场而不要每家各自一个门店,好处玩的过程中就知道了
12.教会及服务人员来源建议主要选择要求新加入但是你看不上的家庭,尤其三口之家,接受后直接丢进教会或者收为奴仆/参军
13.记住,一个家庭所有成年人口都是劳动力,而劳动力和生产力直接挂钩,所以一个6口之家的农户产量是高于两个3口之家的农户的,因此一个大家庭优于多个小家庭——当然,如果是多个大家庭当然最好
14.畜牧非常消耗干草,而干草是谷物类的伴生品,而农民只会在冬季不种地的时候才打谷子,也就是说干草一年只会生产一次,因此前期要么不养动物,要么就只养一点点 比如养几只羊来给纺织提供原材料,养牛养马请确保你的农户足够多,每年能产够多的干草的前提下进行。
15.屠夫的产能非常高,一个7口之家的屠夫,有两家猎户供货外加守卫干掉的狼和熊,给屠夫家弄3~4个屠宰台,能供养15户左右的村子且还相当富余的肉量
16.守卫请多一点,装备请好一点,不然可能会被狼群反杀,单挑一般不会输
17.表演的家庭,地租可以收高点,因为他们表演一次收入不菲,尤其是你村子人口多的话
18.酿酒好像现在有什么BUG还是什么设计上的缺陷,经常不酿酒,指望靠酿酒家庭产酒还不如直接找商队买
暂时就这么多,祝大家游戏愉快