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梦境16通关,贴个box然后讨论一下自己对角色强度的理解

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首先是最争议话题,苏芙比


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-06-08 22:53回复
    洞二苏芙比在深层梦境中体验完全不如兔毛,
    延迟奶,不能叠加奶,卡手,就算奶量不浪费也不如兔毛治疗送的坚固buff。
    这还是这期木系克制兽系反克的情况,兔毛依然坚挺。
    什么你说洞三?
    这游戏洞三六星一个要多久啊,优先洞三奶然后对整队输出不大,至于吗?
    但毕竟这是和兔毛比,其六星的高面板还是有一定的强度的,如果出了苏芙比不练去练拉拉泉,那没必要。
    但是要冲着网上排名什么t0,t0.5之类的去抽这期池,一样没必要,送的帕米埃一样可以担当重任。
    如果冲着喜欢人物抽卡,当然支持。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-06-08 23:00
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      未锈铠:我第一个六星然后往死里练,现在都知道是逗比了就不多说了,攻击亏倍率,洞悉技能拉胯的同时环境也不适合,高星卡回能量但只能说深梦境里他不配出手,一刀一刀刮痧呢。
      坦南特:技能看起来很美,但也有缺点,技能模组卡手,减防的子弹初始只有一枚,然后大招不自带减防效果,要给自己大招加伤的话会很纠结(倍率还挺高的),要考虑该不该留子弹,留子弹的话开局就不能攻击纯做贴膜工具人了,总而言之虽然有强度,但使用体验远不如兔毛。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-06-08 23:06
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        柏林:都说是yyds,但其实她有一点问题……好,好脆啊
        十四行诗的洞悉技能和加防让她肉的一比,柏林就是换成输出了,她技能确实也适合输出,但就是……没那么多出卡机会你懂。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-06-08 23:09
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          洞3/45级/共鸣10苏富比在这里现身说法…只能说苏富比还是自己能当个辅助,就算练度高也没法当主c打。因为爆发不够,其他练度不够的角色吃奶没意义因为扛不住对方大招aoe,最终会导致就算磨过去但也会超12回合。
          现在强烈不建议苏富比洞3,就算眼下你只有一个6星角色。把资源丢给主c吧


          来自iPhone客户端5楼2023-06-08 23:10
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            就主要的这几个讲讲吧,其它的也不用怎么说了,大伙看法都差不多。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-06-08 23:10
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              假如,这一期UP的是兔毛手袋
              那么苏大小姐还能上强度吗
              因为兔毛手袋即使不UP,也不需要风评反转的绝对核心


              IP属地:重庆7楼2023-06-08 23:39
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                帕米埃和拉拉泉练一个当奶是不是选帕米埃


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-06-08 23:56
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                  苏芙比我是用到木系控制队的,兔毛进控制更稳,但是输出跟不上,在洞二阶段安安➕槲寄生可以永控压力不大情况苏芙比还能补充一定输出顺带叠毒增益主C夜色,我觉得后期可能更好用功能性也更强


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2023-06-09 02:23
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                    兔毛有控,有防护,有奶,舒服比比不了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-06-09 06:36
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                      我打16-2舒服比纯为了放散boss伤害,他的技能真tm卡手,少她几个技能不如给安安多几张符


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-06-09 06:38
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                        IP属地:广东12楼2023-06-09 10:38
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                          我的评价是



                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-06-09 10:39
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                            不知道为啥没法回楼上


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-06-09 12:47
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                              等洞三才能随便扔不卡手,洞二要隔两回合扔一张治疗,来多了要么用就亏倍率,不用就纯卡自己。
                              拉一个洞三差不多要满氪体力肝四五天,不氪更久,自己考量考量,槲寄生红弩箭之流的大c,洞三了随便带两洞二 十几级的混子就能过16了。
                              上毒debuff,目前夜色的话要上两个毒才能触发夜色,持续两轮但也要耗两轮出手机会,这两轮出手,别的辅助一样有一些降防和增益技能来拐主c伤害的,有些拐用两次还可能持续四轮。
                              所以这不能算是超于其它辅助很大的优点,不同的点是在于毒随便扔然后毒的倍率还不错。
                              但是没到高的离谱的程度,毒是打二80%现实60%本源的(打二标准面板是165%),虽然有真伤,但是欠倍率,一高一低,对高防怪才明显。(目前高防怪有梦境10最后,梦境16一面,还剧情里的两个自动机器,但不是木系主场的话她就算真伤不如别的克制主c,同样的出牌机会不如红弩箭暴力秒杀。)
                              这边引爆称为一个机制非常搞笑,像lol瘟疫之源,引爆层数是不耗层数的,另一一些游戏里这种引爆层数是加伤害的,苏芙比就真的实诚就是该扣多少扣多少,之前欠你的倍率还你了就算还了也就那140倍率啊……
                              她做辅助也好打伤害也好,六星有六星的面板,不像低星角色后面有暴毙的风险,只能说已经抽到了有强度,肯定练,但目前可替代性一也很高。
                              除非说未来更多绑定debuff的,还有环境因素如果有变态高双抗本的真伤队,毒队,那她价值就会大大提升了。(但是出这种本给苏芙比造环境的策划首先会给喷死,要么到时候就会出别的真伤大c。)


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-06-09 13:20
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