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问问 我要是这样子把路封起来,从外边来的敌人会老老实实走迷宫吗?
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带诗人琥珀
自由民
7
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地图是山谷河流交汇类型,河道被我调整成直的运河,边缘有一条路,但每次来人,都是从河水上出现,我就想设置一个长长的回廊,让敌人慢慢跑路,可行吗?顺便在近点开一个门,方便我远征队进出。
要是从外边来敌人,他们是优先走绕路还是攻击我的门啊?
送TA礼物
IP属地:福建
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1楼
2023-06-03 19:48
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fang001zhou
外来者
5
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不会走,应该会直接打你的墙,我就把大门敞开,门内建了十来格单人道,放了五六个陷阱,敌人就不过来了
,应该是有个什么算法
IP属地:河南
2楼
2023-06-03 20:05
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想做骑士-安森
领主
12
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普通袭击会,破墙不会
IP属地:贵州
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3楼
2023-06-03 20:14
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防火女老公
修士
8
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寻路逻辑的话,一般门敞开通到最富的那个房间好像就行?
吸引敌人走某条路的话,还可以参考大佬的各种封闭阵地,具体原理我也搞不太懂,可以看看吧里精品贴。
IP属地:四川
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4楼
2023-06-03 20:18
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☁️苑小🐹
法务官
11
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只要能直通你的炮塔或者家具普通袭击就会绕路,破墙没办法
IP属地:上海
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iPhone客户端
5楼
2023-06-03 20:19
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谐之道
自由民
7
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下个改变地形mod,迷宫外圈是深水,内圈随便地形,就能按照地行走
IP属地:山东
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6楼
2023-06-03 23:14
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天西正贤
殖民者
6
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如果把基地用不可穿越的障碍物围起来留一个口子的话,袭击是会固定走那个口子的,其他的寻路逻辑没测试过
IP属地:上海
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7楼
2023-06-04 09:55
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奥是野菜
外来者
5
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袭击分很多种
,要是破墙袭击就没办法了,但是也会从你防御最弱的地方开始袭击,放几个机枪可以控制袭击的位置,不用通电
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8楼
2023-06-05 06:44
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