昨天更新之后就一直在玩,实际上p社完全在做无用功。比如削了朝圣虔诚、巡游威望,然而有啥用?我新君主上来巡游一次照样是3w声望数值仍然溢出;首都在罗马朝圣一次梵蒂冈,不到半年时间虔诚仍然可以直接上五千,还是溢出,就问你有啥用?
再比如砍风车,但其实我觉得新版本出的这两个经济建筑本身就很搞笑。867开局到中世纪盛期钱和发展度已经不是问题了,要不是为了体验新建筑我一个也不会造,造了之后事实证明也没啥用。然后现在才想起来削弱,早干嘛去了?
还有一条更新是根据时代进度调整各种活动开销费用,评价仍然是毫无卵用,因为钱仍然溢出,各种参数直接拉满就行。比武大会奖品现在是分五级设置,现在的五级提供的效果和之前的三级一样,但你为什么不多做一点,把各种活动的参数上限拉高,比如五级的奖品更上一层楼,或者你设置更多更好的安全系数防止活动意外发生,而不是搁这原地踏步呢?
实际上有一个我非常期望的地方,然而这次更新p社没有做丝毫的改动,就是勋号骑士的任命界面。我实在想不明白p社这些猪脑啊,明明在任命继承者界面他直接加一个强制让有资质的候选者成为骑士然后直接任命是一个对体验提升多么巨大的事情,他就是不改。勋号各项提供的效果和升级之后的加成也不能直接看看,需要创建了才能看见。估计设计师也根本不玩自己做的游戏吧也就看论坛和bug反馈区改了。反正勋号我个人是觉得一坨大粪的系统,后期唯一的存在感就是让你寻找继承这个那个来回点点点,操作太繁琐,玩起来实际上也没有提升沉浸感或者代入感,没有那种“属于一个君主的专属骑士”那种感觉,纯粹是为了叠数值加buff而存在。
部分ui做了改动,大部分比之前好了一些,比如大巡游规划界面看起来终于人性化了一些,还有一些的改动中规中矩吧。然而有一个地方完全是倒退了的,就是比武大会的活动日志,更新之前我还想着如果所有活动的活动日志向比武大会看齐就好了。对吧,点开一列,信息简短分明,有红绿标,好的坏的中立的一眼就能看清楚。结果呢,比武大会改成和宴会大婚那种一样的日志了,真的是狗都不看,也不知道p社这群人怎么想的,真的不理解。
bug方面目前没体验太多,看p社论坛说是合并闪退bug仍然没修,不过我一直没遇到这个bug,也不知道说的是真的假的。我最经常的闪退一个是换代,另外一个是比武大会触发无能特质或者死亡直接闪退,不过这两个我也没体验他到底修没修复。最后是新版本的更多意外和死亡事件,由于我是新君主,所以这方面也没体验到,之后玩会儿再说吧,看看他是改的更恶心人了还是能好点,就这样。
再比如砍风车,但其实我觉得新版本出的这两个经济建筑本身就很搞笑。867开局到中世纪盛期钱和发展度已经不是问题了,要不是为了体验新建筑我一个也不会造,造了之后事实证明也没啥用。然后现在才想起来削弱,早干嘛去了?
还有一条更新是根据时代进度调整各种活动开销费用,评价仍然是毫无卵用,因为钱仍然溢出,各种参数直接拉满就行。比武大会奖品现在是分五级设置,现在的五级提供的效果和之前的三级一样,但你为什么不多做一点,把各种活动的参数上限拉高,比如五级的奖品更上一层楼,或者你设置更多更好的安全系数防止活动意外发生,而不是搁这原地踏步呢?
实际上有一个我非常期望的地方,然而这次更新p社没有做丝毫的改动,就是勋号骑士的任命界面。我实在想不明白p社这些猪脑啊,明明在任命继承者界面他直接加一个强制让有资质的候选者成为骑士然后直接任命是一个对体验提升多么巨大的事情,他就是不改。勋号各项提供的效果和升级之后的加成也不能直接看看,需要创建了才能看见。估计设计师也根本不玩自己做的游戏吧也就看论坛和bug反馈区改了。反正勋号我个人是觉得一坨大粪的系统,后期唯一的存在感就是让你寻找继承这个那个来回点点点,操作太繁琐,玩起来实际上也没有提升沉浸感或者代入感,没有那种“属于一个君主的专属骑士”那种感觉,纯粹是为了叠数值加buff而存在。
部分ui做了改动,大部分比之前好了一些,比如大巡游规划界面看起来终于人性化了一些,还有一些的改动中规中矩吧。然而有一个地方完全是倒退了的,就是比武大会的活动日志,更新之前我还想着如果所有活动的活动日志向比武大会看齐就好了。对吧,点开一列,信息简短分明,有红绿标,好的坏的中立的一眼就能看清楚。结果呢,比武大会改成和宴会大婚那种一样的日志了,真的是狗都不看,也不知道p社这群人怎么想的,真的不理解。
bug方面目前没体验太多,看p社论坛说是合并闪退bug仍然没修,不过我一直没遇到这个bug,也不知道说的是真的假的。我最经常的闪退一个是换代,另外一个是比武大会触发无能特质或者死亡直接闪退,不过这两个我也没体验他到底修没修复。最后是新版本的更多意外和死亡事件,由于我是新君主,所以这方面也没体验到,之后玩会儿再说吧,看看他是改的更恶心人了还是能好点,就这样。