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钢铁兄弟会的玩后感

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  • 211.161.233.*
昨天,终于把辐射战略版下完了,激动阿.
玩了一下,总体感觉还不错,还算没有辱没辐射的名声,即时制很有特色.
不过感觉整个游戏太偏重打架了,没有F2里面靠嘴巴完成的任务。
感觉魅力属性因为与队员数量无关,而变得无足轻重了。本人建了个魅力8的人,感觉没用。
潜行比F2更有用了,是很关键的技能。
3种姿势的选择很有创意,一大亮点。
先说这些吧,本人刚开始玩,说的不对,请大家指教:)



1楼2006-02-18 12:10回复
    • 211.161.233.*
    能不能说说,有哪些perk对属性有要求


    3楼2006-02-18 14:34
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      -- 作者:asd
      -- 发布时间:2003-8-21 8:40:00

      -- 
      奖励:
      识别:学会了识别,你被赋予能够了解所遇见生物详细资料的能力。你可以看见他们生命点数的多少,以及身上所携带武器的情况。
      需要:等级3、知觉5

      徒手攻击加权:你学会了东方武术的秘密,要么就仅仅是你出拳更快而已。不管怎么说,你进行徒手攻击时可以少花一点行动点数。
      需要:等级15、敏捷6

      徒手伤害加权:徒手肉搏的经验可以令你对敌人造成更多的伤害。奖励每级让你的徒手和肉搏武器伤害额外增加15%。
      需要:军衔3、等级3、力量6、敏捷6

      徒手规避:要是两个物品槽都是空的,那么你的装甲等级增加赤手空拳技能的八分之一。
      需要:等级12、赤手空拳15%

      移动加权:移动奖励每级可以让你每个行动点数多移动20%的距离。
      需要:军衔2、等级6、敏捷5

      远程伤害加权:火器和其他远程武器的训练使你在格斗中更为致命。奖励的每级让你在使用远程武器时额外增加15%的伤害。
      需要:军衔2、等级6、敏捷6、幸运6

      开火率加权:这一奖励允许你更快地扣动扳机,但准头依然不变。每次远程武器攻击将少花一点行动点数。
      需要:等级15、知觉6、智力6、敏捷7

      疯狂炸弹人:火烧眉毛不复存在了!有了这项奖励,要是你的人物在使用爆破物时失败了,那么它要么被拆除,要么被重置。
      需要:等级9、智力6、陷阱60%

      快速恢复:该奖励每一级让你的恢复率多2点。这是额外增加的,所以你比从前恢复得更快。
      需要:军衔3、等级3、耐力6

      更为致命:如果你有这种奖励属性,那么在格斗中你打出致命一击的可能性将更大。每级“更为致命”将使你增加5%的致命一击率。
      需要:军衔3、等级6、幸运6

      夜视:有了夜视能力,你在黑暗中也能看得清楚。这将减少20%的整体黑暗等级。
      需要:等级3、知觉6

      防辐射:你能更好地防御辐射及其引起的负面效果。每级奖励提升你15%的辐射防御。
      需要:军衔2、等级6、耐力6、智力4

      壮汉:你是个壮汉,因而受到的伤害也小。每级奖励提升你10%的常规伤害防御。
      需要:军衔3、等级3、耐力6、幸运6

      硬脊梁:也就是骡子。每级奖励能让你多带50磅的装备。
      需要:军衔3、等级3、力量6、耐力6

      射击手:你有在远处击中物体的天赋。每级奖励使你在进行远程修正测定时的知觉加2点。这能让你在很远的地方也能轻而易举地杀人!
      需要:等级9、知觉7、智力6

      无声疾行:有了这一奖励,你就能在迅速地移动的同时依然保持着安静。你能同时潜行和跑步。没有这项奖励,你只能在奔跑的时候自动放弃潜行。
      需要:等级6、敏捷6、潜行50%

      求生专家:你是野外生存的大师。奖励赠予你在敌对环境中生存的能力。你的野外求生技能有25%的加权。
      需要:等级3、耐力6、智力6、野外求生40%

      交易大师:你掌握了买卖的一个方面——买东西将比以往更便宜。该奖励让你在同一家商店或者其他的商人交易的时候打七五折。
      需要:等级12、魅力7、交易75%

      受教育:当你没升一级,每级受教育就可以让你增加2点技能点数。这项技能在你的冒险早期将十分有用。
      需要:军衔3、等级6、智力6

      治疗师:有了这一奖励,治疗将变得更加简单。在使用急救或者医疗技能时每级奖励能额外治疗4到10点生命点数。
      需要:等级3、知觉7、智力5、敏捷6、急救40%

      置人死地:你在格斗中造成的致命一击将更具破坏力。在致命一击上你得到20%的加权,几乎能保证让你造成更多的伤害。这不能影响到引起致命一击的几率。
      需要:等级9、知觉6、敏捷4、幸运6

      杀手:杀手来了!你所有的徒手格斗都会升级为致命一击,造成破坏性的伤害。
      需要:等级24、力量8、敏捷6、赤手空拳80%

      狙击手:你对火器的掌握成了痛苦的源泉。有了这项奖励属性,你的幸运掷骰又成功了的话,所有使用远程武器时的命中都将升级为致命一击。
      需要:等级24、知觉8、敏捷8、小型枪械80%
      


      IP属地:北京禁言 |4楼2006-02-18 16:25
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        -- 作者:asd
        -- 发布时间:2003-8-21 8:41:00

        -- 
        获得力量:有了这项奖励你的力量加1点。
        需要:等级12
        获得知觉:有了这项奖励你的知觉加1点。
        需要:等级12

        获得耐力:有了这项奖励你的耐力加1点。
        需要:等级12

        获得魅力:有了这项奖励你的魅力加1点。
        需要:等级12

        获得智力:有了这项奖励你的智力加1点。
        需要:等级12

        获得敏捷:有了这项奖励你的敏捷加1点。
        需要:等级12

        获得幸运:有了这项奖励你的幸运加1点。
        需要:等级12

        天真无邪:你天真的行为使你在掏人腰包的时候更容易点。偷窃技能获得20%的加权。
        需要:等级6、偷窃50%

        就是现在:有了这项奖励你立马就能再升一级。
        需要:等级3

        蹑手蹑脚:你灵活、走运,而且总是很小心。该奖励能让你触发陷阱的机会减半。
        需要:等级9、敏捷5、幸运5

        活体解剖:你对生灵及其优缺点的了解比以往更甚。你的医疗技能获得10%的加权,对生灵多造成5点伤害。
        需要:等级12、医疗60%

        谈判专家:你是个非常老练的谈判专家。你不仅仅买卖做得好,而且不管什么事都能让你说得舌灿生花。有了这项奖励你的交易技能获得20%的加权。
        需要:等级6、交易70%

        搬仓鼠:通常对物品的排列你很在行。这能让你更轻松地带上比以往要多的东西。
        需要:等级6

        纵火狂:你在使用火属性武器时能造成额外的伤害,而敌人总是会以最为痛苦血腥和热烈的姿势被你烧死。
        需要:等级9、大型枪械75%

        快速复元:你被击倒后能迅速复元。
        需要:等级6、敏捷5

        推销员:你是个熟练的售货员。有了这项奖励你在交易技能上获得20%的加权。
        需要:等级6、交易50%

        石墙:在战斗中你不大容易被击倒。
        需要:等级3、力量6

        一手绝活:你学会了弹跳!从高处落下或被爆炸掀翻时,你受到的伤害将少25%。同时你的驾驶技能也有10%的加权。
        需要:等级6、力量6、耐力6、敏捷6

        盗贼:你的血管里流着小偷的血液。有了盗贼奖励,你的潜行、开锁、偷窃、陷阱技能都会得到10%的加权。全面发展的贼才是好贼。
        需要:等级3

        武器操纵:你能运用更大型的武器。当你使用武器并进行力量检定时,加3点力量。
        需要:等级12、敏捷5、力量小于7

        公路战士:你学会了如何一边驾驶一边射击。就算你一面使用小型枪械开火,一面驾驶交通工具,也不会受到任何惩处。
        需要:等级12、智力6、驾驶60%

        枪手:你拿手的就是在移动的车辆中射击。在移动车辆中开火,你的命中几率将增加10%。
        需要:等级3、敏捷6、小型枪械40%

        飞速前进:你的驾驶能力和发射神经使你成为一个飚车好手。坐在驾驶盘前面的时候你能获得25%的速度加权。
        需要:等级3、知觉6、敏捷6、驾驶60%

        地鼠:你爬起来就和婴儿一样(一个速度飞快的婴儿)!匍匐前进时你的速度和行走无异。
        需要:等级8、敏捷6

        支撑:你学会了在站立姿势下如何稳住大型武器。当以站立状态使用大型枪支开火时,加2点力量。
        需要:等级4、耐力5、大型枪械60%

        柔韧:多年的训练使你的韧性变得叫人难以置信。你变换姿势的速度比别人快一倍。
        需要:等级4、敏捷6

        通融:带上这门奖励,下次你获得奖励属性的时候就可以从你的种族所有可使用的列表中随意选择。
        需要:等级16、幸运6

        犯规:带上这门奖励,下次你获得奖励属性的时候就可以从所有可使用的列表随意选择,无需担心种族问题。
        需要:等级20、幸运6

        独行客:你孤独的童年和所受的教育使你喜欢独来独往。在没有团队成员影响的情况下,所有掷骰加权10%。
        需要:等级4、魅力小于5、野外求生40%

        团队精神:你在一个大家庭中长大,因此团队精神很优秀。在有团队成员影响的情况下,所有掷骰加权10%
        需要:等级3、魅力4

        打倒:你对“有情况!”这个词十分敏感。对你造成的区域攻击和溅射伤害将减半。
        需要:等级4、敏捷6
        


        IP属地:北京禁言 |6楼2006-02-18 16:25
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          硬脑壳:你的脑瓢非常结实。你第一次得到这项奖励的时候,能把被砸晕的几率减少50%(而后则只能减少25%)。
          需要:等级6、力量小于9

          墙头草:你学会了如何逢迎拍马,你每升一级你的官阶就高一级。
          需要:等级2、魅力5、智力6

          虎胆龙威:你绝不轻言放弃。当生命点数少于20%的时候所有的防御都额外增加10%。
          需要:等级2、耐力6、急救40%

          醉拳:喝醉的时候你打架更厉害。当受酒精影响时你的赤手空拳技能获得20%加权。
          需要:等级3、赤手空拳60%

          法定!:你比那些赤脚医生能更快地治好别人。该奖励每级让急救和医疗技能减少2点行动点数。
          需要:军衔2、等级3、敏捷6、急救75%、医疗50%

          哄骗大师:你能让那些因为东西被你偷走而暴怒不已的NPC闭嘴,当然同时也还得掷魅力骰。
          需要:等级8、魅力3

          神明庇佑:某个高层神力照耀着你。
          需要:等级14、魅力8

          领袖:你天生就是一个领袖。所有在你影响范围内的队员都将得到1点敏捷、5点装甲等级。
          需要:等级4、魅力6

          //种族专用
          //僵尸
          辐射之子:暴露在辐射下不会直接伤害到你,事实上你还因此得到了额外的治疗!但不管怎么说辐射还是会象通常那样在你体内堆积的。
          需要:等级3、耐力6

          癌肿:你变异得是那么厉害,以至于你的恢复率加2点,甚至连残废的四肢都能重生。
          需要:等级6、力量小于7

          盆栽:通过小心地护理,你的脑袋上终于长出了一颗果树。
          需要:等级12、科技40%、野外求生50%

          //超级变异人
          稳定的胳膊:你庞大的块头意味着在站立时进行扫射将少花费一点行动点数。
          需要:等级4、力量6

          精神病:你的身体变化适应了精神药剂的刺激。精神药剂的效果将加倍,其脱瘾期同时也会减半。
          需要:等级9、大型枪械75%

          硬皮:长期的辐射暴露使你水火不侵。你获得15点装甲等级,所有防御加10点。
          需要:等级12、耐力小于8

          //死爪
          死亡感应:你发展出了超级感应力。该奖励让你在黑暗中时知觉加20,在使用潜行技能时发现敌人的几率有25%的加权。
          需要:等级4、智力5

          畜生身板:有了这项奖励,你升级时所得到的生命点数将加倍。
          需要:等级8、力量7、耐力5

          恐惧利爪:毒液渗进了你的爪子。所有赤手空拳的攻击都将让你的对手中毒。
          需要:等级12、力量6、赤手空拳60%

          疤皮:你身经百战、刀枪不入。除了火属性防御以外,所有防御加15%。
          需要:等级10、耐力6

          //玩笑技能
          水果之道:你理解了古老的水果之道。每当你吃水果的时候,都会有奇妙的事情发生。
          需要:等级6、魅力6


          IP属地:北京禁言 |7楼2006-02-18 16:25
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            • 211.161.233.*
            哪个神明护佑是什么作用啊


            8楼2006-02-22 19:04
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              好像听人说过,是个好玩的东东,不过········我忘了:P


              IP属地:北京禁言 |9楼2006-02-22 19:05
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                • 211.161.233.*
                我的是简体版的,有没有补丁变成繁体版


                10楼2006-02-22 19:08
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                  • 211.161.233.*
                  如果要用后期的能量来复枪,力量至少要多少?


                  11楼2006-02-22 19:26
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                    • 211.161.233.*
                    顺便说一下,那个五个种族的补丁好像没头像了......


                    12楼2006-02-22 19:27
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                      • 61.49.236.*
                      五种族补丁很好:


                      13楼2006-02-23 22:34
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                        头像问题,需要在初始调整人物属性的时候换个头像,不要用默认的·········这是发布后才发现的问题


                        IP属地:北京禁言 |14楼2006-02-24 10:30
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                          我分析原因,大约是默认头像对应的数据不对。如果重新选择一下头像,那么新成生的这个人物,头像就会重新对应数据,覆盖掉原来的错误,从而解决这个问题


                          IP属地:北京禁言 |15楼2006-02-24 10:33
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                            “3种姿势的选择很有创意,一大亮点。 ”
                            这不算什么了。我玩FTBOS,感觉就是新版铁血


                            禁言 |16楼2006-02-24 14:09
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                              • 218.109.109.*
                              还有两个搞笑技能:
                              笨蛋和肾上腺素,效果都是在HP减半是力量加1,水果之道绝对不是搞笑技能!要是肉搏队员,水果之道可以说是必须学的,即使是一般的角色,也可以通过这个技能来增加力量,比如我的主角开始的力量仅仅只有2,后期靠水果加!


                              17楼2006-03-05 03:06
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