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原版全文明分析罗马篇

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-28 15:15回复
    UA:永恒之城(The Glory of Rome)
    所有分城建造首都已存在的建筑时产能积累+25%


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-28 15:19
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      UA:永恒之城(The Glory of Rome)(二)
      所有分城建造首都已存在的建筑时产能积累+25%


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-05-28 15:28
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        UA:永恒之城(The Glory of Rome)(三)
        所有分城建造首都已存在的建筑时产能积累+25%


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-05-28 15:38
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          UU:弩炮(Ballista)
          基础力由8/7提升至10/8,其余属性及解锁、过期科技不变


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-28 16:09
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            UU:弩炮(Ballista)(二)
            基础力由8/7提升至10/8,其余属性及解锁、过期科技不变


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-05-28 16:22
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              UU:罗马军团(Legion)
              基础力由14提升至17,可在境内外修建道路、碉堡,工作效率与工人相同,其余属性及解锁、过期科技不变


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-05-28 16:45
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                UU:罗马军团(Legion)(二)
                基础力由14提升至17,可在境内外修建道路、碉堡,工作效率与工人相同,其余属性及解锁、过期科技不变


                IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-05-28 17:24
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                  罗马总评


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-05-28 18:08
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                    罗马UA再做一个补充,地形关联规避冻土与沙漠:关于沙漠关联我们已经在阿拉伯篇已作阐述,规避沙漠明显对于罗马明显是一个正向关联(古典忙着步炮推一轮呢,谁有时间走货币去拿佩特拉)而规避冻土对于罗马也一样是个正向关联(不会处于世界边缘方便砍人,更何况还可能养不了人口)因此,可以再拿0.5分


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-06-05 20:03
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