我看很多人都选了天赋效果强到爆炸,都是那种必须要经过九死一生或者必须要经过各种机缘巧合才能出的天赋效果组合。
如果把现在的我扔到神三战场,我概率会组一支训练难度不大,且生存率高并且还有点用的部队,比如说弓骑兵之类的
多的不需要,给一只双天赋就够了,就比如一个天赋为气流干扰,另一个天赋为爆破,如果有军团天赋最好能给一个速度类的,一旦被追杀,撤退比较快
打团优先针对对面弓箭手,气流干扰抵挡对面弓箭手的反击,爆破压制对面弓箭手,如果对面出动轻骑兵来切我,我还能转头就跑然后反击,一般不遇到白马这种,估计很难被追死,虽然战场打不出决定效果,但胜在军团容易出,成本不高,能稳定发挥出作用,最重要的是安全
,战场的胜负决定手还是交给大佬吧,我这个人本来也就没什么特殊能力,终究只是个普通人,强力军团我是不可能带出来的,我这样或许还能成一个有用的混子
如果把现在的我扔到神三战场,我概率会组一支训练难度不大,且生存率高并且还有点用的部队,比如说弓骑兵之类的
多的不需要,给一只双天赋就够了,就比如一个天赋为气流干扰,另一个天赋为爆破,如果有军团天赋最好能给一个速度类的,一旦被追杀,撤退比较快
打团优先针对对面弓箭手,气流干扰抵挡对面弓箭手的反击,爆破压制对面弓箭手,如果对面出动轻骑兵来切我,我还能转头就跑然后反击,一般不遇到白马这种,估计很难被追死,虽然战场打不出决定效果,但胜在军团容易出,成本不高,能稳定发挥出作用,最重要的是安全
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