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弓箭切材料的界面是不是设计成背包内那种更合理?

只看楼主收藏回复

每次切要切半天


IP属地:日本来自Android客户端1楼2023-05-20 17:17回复
    这作不是以前只有普通箭炸弹箭属性箭几个了。那么多能附的材料,像这样只有一排左右切有时候看都看不过来要找半天,还会破坏战斗节奏
    设计成多几排可以上下切不好吗,看起来也方便


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2023-05-20 17:19
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      确实


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2023-05-20 17:44
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        箭头上材料全能装本身就挺一些垃圾直接删了得了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-05-21 04:20
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          没懂,你们一场战斗要切五六个素材吗


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-05-21 12:41
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            每一箭都要重复上材料已经很蠢了,都不说切其他的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-05-21 12:59
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              来个【自定义排序】最合理


              IP属地:日本7楼2023-05-21 13:08
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                弄成两排是不是好点,上面那排自己设置常用的,下面那排就是背包的,摇杆上下调


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2023-05-21 13:32
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                  分类换行不知道有没有说法
                  然后按着↑键重复上一个箭头合理吧


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端9楼2023-05-21 15:02
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                    能给个自选槽就好了


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2023-05-21 21:50
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                      像蓝图那样设置一个收藏栏就好了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-05-22 07:58
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