倒算从开服至今安东星的猛火煮青蛙:
❌第一次把早期按Rank随机解锁载具改为现在的指定研发,但那时候lz还没有入坑
❌周期性提维修减收益
❌加成卡强制限时,不准屯!
❌全真收益反复砍,现在🐶都不玩
❌大砍游戏一些行为得分上限比如占点分
❌改对局收益主要计算方式为时长,不准赚太快!
❌改活跃度要求100%才=原来打一局,但因为存在赶路绕侧基本不可能100%而且很明显每局不是所有玩家打到最后,玩家总收益被明砍一刀
❌“平衡”收益系数,降几十块维修费但是按百分比降收益系数,打越好亏越多
❌几个PVE模式收益大砍,保肝变爆肝
❌降低向下击杀收益,战雷被小车阴死是常事,但你打他还赚不回炮弹钱更没研发就算不谈bt7这种,按照每局有30%左右的玩家来自更低权重来算每把玩家总收益被固定小砍一刀
❌修改助攻判定,玩家平常80%以上的助攻收益消失
❌“平衡”强弱载具,提升弱势烂机收益,对半砍玩家常用载具
最有意思是战雷出道时官方广告经常故意碰瓷吐槽wot收益现在勇者比恶龙还猛
❌第一次把早期按Rank随机解锁载具改为现在的指定研发,但那时候lz还没有入坑
❌周期性提维修减收益
❌加成卡强制限时,不准屯!
❌全真收益反复砍,现在🐶都不玩
❌大砍游戏一些行为得分上限比如占点分
❌改对局收益主要计算方式为时长,不准赚太快!
❌改活跃度要求100%才=原来打一局,但因为存在赶路绕侧基本不可能100%而且很明显每局不是所有玩家打到最后,玩家总收益被明砍一刀
❌“平衡”收益系数,降几十块维修费但是按百分比降收益系数,打越好亏越多
❌几个PVE模式收益大砍,保肝变爆肝
❌降低向下击杀收益,战雷被小车阴死是常事,但你打他还赚不回炮弹钱更没研发就算不谈bt7这种,按照每局有30%左右的玩家来自更低权重来算每把玩家总收益被固定小砍一刀
❌修改助攻判定,玩家平常80%以上的助攻收益消失
❌“平衡”强弱载具,提升弱势烂机收益,对半砍玩家常用载具
最有意思是战雷出道时官方广告经常故意碰瓷吐槽wot收益现在勇者比恶龙还猛