1 在这里一些简单的操作我将会省略掉,给你呈现最核心的操作步骤,详细操作看我的第一篇文章-超详细夜灯场景渲染教学。
2 搭建场景。利用keyshot自带的基础模型搭建场景,上方的两个正方体之间留出光照间隙,球体用来作为主光源;在这里,可以使用几何视图来方便配合我们搭建场景,避免来回切换视角。接着,我们新建摄像机,调节距离、方位角、视角,然后保存摄像机;在这里,我把视角调到了200,保留一点透视。
2 搭建场景。利用keyshot自带的基础模型搭建场景,上方的两个正方体之间留出光照间隙,球体用来作为主光源;在这里,可以使用几何视图来方便配合我们搭建场景,避免来回切换视角。接着,我们新建摄像机,调节距离、方位角、视角,然后保存摄像机;在这里,我把视角调到了200,保留一点透视。