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mm2r的连射次数 看一百遍攻略也不如自己试一遍

只看楼主收藏回复

一直处于半懂不懂的状态,看了攻略还是那样。于是决定自己试一波


IP属地:四川1楼2023-05-16 13:42回复
    c装置:双重攻击,主动 。
    武器: 三连射 2x3次 耗费2个炮弹
    c装置:双重射击 被动
    武器: 三连射 3+1次 耗费1炮弹
    c装置:双重射击+双重攻击
    武器:三连射 2x(3+1)=8次 耗费2炮弹
    根据大佬指示,把动画调成了a模式。看动画发现3+1是一次发射完毕的,总共发射了2次,一次4发。


    IP属地:四川2楼2023-05-16 13:44
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      c装置:随机连射 主动 相当于电光火石
      武器: 三连射 最大3x4,耗费4炮弹
      这么看起来 双重攻击应该就是最低配的电光石火。 随机连射算中高配的电光火石。
      c装置:随机连射+双重射击
      武器: 三连射 先猜一波,应该是(3+1)x4。耗费4炮弹


      IP属地:四川3楼2023-05-16 13:46
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        双子星发射器 被动 双重设计
        跃动哈利 主动 随机连射
        联动双面神 主动 双重攻击


        IP属地:四川4楼2023-05-16 13:50
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          测了下,上面推测是对的

          四次伤害,最多打四次。


          IP属地:四川5楼2023-05-16 14:10
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            测下海洋猎手的3回看看。
            c装置:双重攻击 主动
            武器:三回
            结果:3x2次 耗费2炮弹
            c装置:双重射击 被动
            武器:三回
            结果:3+3 次,看动画发现6发炮弹一次射击完成。不过目标还是随机2个,每个打3发炮弹,当然可能两个都重叠打一个人打6发。耗费一发炮弹
            c装置:双重射击+双重攻击
            武器:三回
            结果:(3+3)x2=12 耗费2发炮弹


            IP属地:四川6楼2023-05-16 14:20
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              所以n回武器配被动双重射击非常牛逼,要是武器4回直接变成了4+4。而双重连射可以看成连射+1的意思,点击密友是连射+2,配4回更离谱了。明白了这些,瞬间感觉之前的se齐射多**了
              5炮se齐射,一回合打15发炮。而随机连射+双重射击,最低打(3+3)x2=12发,最高打(3+3)x4=24发,取平均数三发就已经有18发,已经高于齐射了,又便宜,还轻。
              仔细想想,这种配置应该还可以把45炮改成4弹仓,在野外浪费掉。然后可以用来打特殊炮弹,还不影响se齐射。美滋滋啊。回头我试试看可以不。


              IP属地:四川7楼2023-05-16 14:21
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                电击密友没拿到,达罗斯3000也没拿到。应该是对应的双子星升级版,和跃动哈利的稳定版吧。
                在此问下,电击密友那个任务是不是要通关才能拿?我看老贴,有人这么说的。


                IP属地:四川8楼2023-05-16 14:24
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                  回*射+


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-05-16 14:57
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                    果然玩难10有意思点。之前玩其他作,从来没管过boss技能。更别提boss机制了。装备也是瞎搞,反正普通改满,打boss毫无压力。连超改我都没弄过。比如mm4通关了,我才知道原来那个歌姬要练一下,不然就没超改。


                    IP属地:四川10楼2023-05-16 15:06
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                      你居然又试了一边


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2023-05-16 16:56
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                        想了下一周目怎么搭配战车。结果发现双子星是唯一的连射被动c装置。那岂不是只能配一个车?
                        其他车要么打齐射,要么就干脆放弃输出,走工具人路线了。贴装甲片,打特殊炮弹,叠dot用算了。


                        IP属地:四川12楼2023-05-16 17:59
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                          然后就是,我发现第一个人挨打概率最高。最希望的是工具人能排第一个,然后坐双引擎战车抗打,车上带装甲片LL,副职业带技师。
                          可惜我主角是猎人,猎人没法离队。好像也改不了顺序。


                          IP属地:四川13楼2023-05-16 18:17
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                            攻击次数=主动效果x回数x连射
                            主动效果:电光石火,炮击演武,二重攻击,三重攻击,随机连射
                            回数:电钻和手臂专属,默认二回一连射,没有加成效果
                            连射:多数连射武器效果,默认一回多连射。受二重射击(连射+1)三重射击(连射2)加成。
                            比如双基友电钻,基友C效果是三重射击,也就是连射+2,电钻的单次攻击次数为2回x(1+2+2)连射=10次,配合炮击演武或者电光石火最多为4x10=40次伤害。至于弹药消耗,取决于主动效果,单点攻击就是消耗一发,二重攻击是两发,三重攻击是三发,炮击演武和电光石火取决于触发了几次攻击。还是上面的双基友电钻为例,虽然总共打出了40次伤害但实际只消耗了四发弹药。


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-05-16 20:09
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                              不开金手指看不出来的,看不到血量没法算


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-05-16 21:56
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