这个最地狱一般包括适性上必输的比赛,比如伏特加多伯的有马、寄寄子的皋月,总之就是想符合史实(恶心玩家)而设计的赛程(是的我觉得把有马也设置为长距离有恶心有马惨败的马娘之意
到现在这种赢不了的比赛一次育成应该也就只有一场吧,否则可就太整蛊了
反过来的例子我记最深的是殿下长距离没赢也是长C,改一改就能过长距离(主要是有马),甚至赛程可以不选有马跑,怎么设计的这么良心
到现在这种赢不了的比赛一次育成应该也就只有一场吧,否则可就太整蛊了
反过来的例子我记最深的是殿下长距离没赢也是长C,改一改就能过长距离(主要是有马),甚至赛程可以不选有马跑,怎么设计的这么良心