春火年
0.一周目什么都缺。
1.父亲目标得分影响最终拿到的钱(春火年为小鸟节结算),所以尽量选对应选项,至少要达标否则没钱(基础500)
2.对应选项加三维属性,不过6岁那几点影响不大
3.心情<50之后进行的课程效率减半,减到50下的这次不算。请属性达标拿满25%效率。
4.要学满课程(拿三维)只有第一天可以安排一次玩耍回心情,第二天开始靠食物,实在不行就行动力捉迷藏(第二天固定捉一次大的凑体魄)。虽然只会差一点
5.每日行动力拉满,餐厅吃满,行动力天赋也优先点出,前置选择土地。种子可以不买,别的买满
6.金色光点记得点,谈话回心情也记得点,选项排除所有带否定性质的。
7.效率最高的是画画,但想象力要求不高,保证效率达标后多余的听故事比较好,拿到书也是赚的。
8.小鸟节可以先捉迷藏再去
9.礼物请拉满,转盘赌博可以忽略
↓进入夏火年
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1.父亲目标得分影响最终拿到的钱(春火年为小鸟节结算),所以尽量选对应选项,至少要达标否则没钱(基础500)
2.对应选项加三维属性,不过6岁那几点影响不大
3.心情<50之后进行的课程效率减半,减到50下的这次不算。请属性达标拿满25%效率。
4.要学满课程(拿三维)只有第一天可以安排一次玩耍回心情,第二天开始靠食物,实在不行就行动力捉迷藏(第二天固定捉一次大的凑体魄)。虽然只会差一点
5.每日行动力拉满,餐厅吃满,行动力天赋也优先点出,前置选择土地。种子可以不买,别的买满
6.金色光点记得点,谈话回心情也记得点,选项排除所有带否定性质的。
7.效率最高的是画画,但想象力要求不高,保证效率达标后多余的听故事比较好,拿到书也是赚的。
8.小鸟节可以先捉迷藏再去
9.礼物请拉满,转盘赌博可以忽略
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