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H2的技能设定比H3好很多啊,,,

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1)先说说H3的鸡肋技能在H2的表现:
“鹰眼术”是很强的技能,早期学到雷电,冰环,几乎等于成功了一半
“探路术”不用说了,很多情况下,比后勤优先选择
“神秘术”2代也是人气魔法,每天魔箭能多发一次,也是很强的
“幸运术”2代明显比3代的强,翻盘的必备武器,3代好技能太多,幸运容易被忽视
2)再说3代BT技能在2代的表现
“征兵术(外交)”3代成了破坏平衡的技能,2代则一般,钱多时还行,少时反而鸡肋
3)3代升级可选择技能其实很破坏平衡,比如一开始有后后勤的,很容易升满,智慧,外交也是,一开始友好技能的英雄就成了BT英雄。详见3外交。。。
   2代技能的非选性,也限制了野蛮人英雄,不然野蛮人很容易学到智慧,野人英雄就无敌了,,,精灵族英雄也很难学到箭术,,限制了射手多的优势,可见设计者在平衡性上还是下了功夫的



1楼2010-07-27 12:38回复
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    2楼2010-07-27 12:39
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      2代技能少,完全随机倒是没什么,3代浪费一个格子要哭死啊
      资深的神秘术在2代确实比较好,但是升级资深确实比3代难,如果半天升不上来,效果还是很有限啊


      IP属地:湖南3楼2010-07-27 17:20
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        • 222.209.223.*
        区别最大的是探路术
        3代有没探路术感觉都无所谓,到一个地形只要有相应的兵种 都不受限制
        2代没有探路术  进沙漠和沼泽  就等着哭吧


        4楼2010-07-27 17:25
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          主要是2代的魔箭比3代强很多,,,
          魔箭成了早期攻城拔寨的利器,,,
          闪电,和冰环对于战士英雄是致命的打击


          5楼2010-07-27 20:17
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            我只能说,你根本不懂英雄无敌2。你也就和电脑玩玩的水平。


            IP属地:湖南6楼2010-07-28 02:32
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