首先平衡做的很奇怪,高级兵基本上卵用没有,ai还喜欢出破魔者,这个玩意一回合能打60血,附魔绝对是这个游戏最潮巴的设计。厉害的附魔全是1本2本,附魔全附上1本兵吊打神话兵。什么潮巴设计真的受不了了,还有那散兵的设计,什么都有什么都不行,近战不如任何一个近战单位,远程不如弓箭手,跟骑兵赛跑就等着一下被打烂。看似自由的组合其实一点都不自由,你不去玩很强的组合就等着被电脑给打烂。第一次见这样设计数值的,不按百分百加成按固定数值加成。
等以后的更新吧。除了弓箭手和法师,其他单位强度差太多,特别是骑兵。
等以后的更新吧。除了弓箭手和法师,其他单位强度差太多,特别是骑兵。