注:以下数据都是以0.6倍速游戏速度测试获得。
一,马的体力消耗
1,和以前一样,骑乘行进时消耗体力,按照马的最大体力值3星半计算,奔跑状态每小时消耗大概消耗10%的体力, 小跑时每小时大概消耗5%的体力。如果有降低体力消耗的词条加持,该数值还会降低。另:消耗体力似乎不受地形影响,如小镇内的石板路和沙漠里,或者上坡下坡,似乎都没什么区别。
2,这次更新新加了待机时消耗体力的机制,也就是无人骑乘状态,也会慢慢消耗体力,按照马的最大体力上限3星半来计算,待机一小时消耗0.5%的体力,也就是说,不论是跟随状态的马,还是马厩里的马一天24小时会总共消耗12%的体力值。另:骑乘不动状态下也是一小时0.5%的体力消耗。
3,大更后新增喂药随机减少体力的机制,用药物培养马时,有一定几率消耗20%的体力值。
二,马的忠诚度提高
1,骑乘时提高忠诚度,和之前不同,忠诚度不再是消耗体力值提高忠诚度,而是根据骑乘时间提高忠诚度,提高的忠诚度会在下马后结算,根据测试,骑乘一小时提高0.6%的忠诚度,大概10分钟0.1%的数值,但是比较有意思的是,只要上马就会提升0.1%,不足一分钟也一样提升,也就是说。上马后立刻下马也会提升0.1%的忠诚度,所以如果不怕麻烦,可以选择不停的上马下马来刷忠诚度,连续上马下马100次可以提升10%的忠诚度
。当然如果怕麻烦,可以选择骑乘状态坐驼牛车站来刷忠诚度(这里也有改动,骑乘状态下搭乘驼牛站不再消耗马的体力,但是一样会根据时间提升忠诚度),搭乘一次驼牛站最大时间为1小时,一天最多乘坐16小时左右,靠这个一天最多可刷9.6%左右的忠诚度。
2,进食和马厩休息。和以前一样,喂食可以提高1%的忠诚度,一天限一次,在马厩过夜可以提高2%忠诚度。
3,抚摸。可选择互动—抚摸,根据马的最大体力上限3星半计算,抚摸可分别提高1%的忠诚度和1%的体力值,一天限3次。
另,忠诚度提升阶段时(也就是忠诚度19.8%,49.8%,99.8%),马的速度,体力星级会提高。
三,使用药物效果改动
这次大更后,使用药物培养马也有了一些改动。
1,使用霹雳通脉丸刷词条时候,有一定几率会刷出效果:无 的词条,也就是说随机效果可能会让一个词条消失。根据这个机制,甚至有一定几率一次将4个词条全都弄没。这里等于是提高了S/L的必要性。
2,壮骨醒力汤的功效以前是随机分配,但是不会提高当前的速度体力星级,只会平均分配现有的体力速度星级之和。而这次大更后,可能随机出现提高的效果,也就是说使用后会提升速度体力星级的总数,这个药比以前更有存在感了。
3,房氏小还丹依然会出现失败,星级不提升的效果。
4,房氏大还丹变更为星级大提升,除了提升马的品质之外,还会大幅度提升速度和体力的星级,提升量至少2颗星,并且一定提升,不会出现失败。
5,增加了新的培养药物:时尚绿绿。可以改变马的颜色,因为改变颜色是随机的,而且时尚绿绿有冷却,还是用前存档较好。
按:修改颜色功能的实装进一步削减了周日早晨起床坐骑商店刷马的意义,想当年我为了要一匹白马硬是起床了30多次,想想都是眼泪。如今这坐骑培养功能已经日渐成熟,完全可以随便买个马慢慢培养了。