铂金到熊5用的珠泪烙印,体感上还是比较轻松的,上钻后顿时觉得困难不少,每把打的时间长且累,于是换了救祓,讨论可能有争议的点。
1、没带次元裂缝、长眠谷和胜负,救祓先手本身标准场的4除外已经够赢了,我个人的理解还是优先保证先手的动点和胜率,珠泪的标准场一般都会有反击,后手想依靠针对卡一卡通关概率很低,胜负先手拿到就是妥妥的废件,对于救祓这种几乎没有墓地利用率,极度依赖手牌质量的卡组来说,拿到废件我认为难以接受的(所以也没带可能变成废件的三战),且环境内的旅鸟非常多,救袱对上旅鸟本身很多卡就会变成废件,再多3张废件会更加难打,所以除了灰G外手坑选择了更加泛用的泡影,投入少量时雨防止珠泪回合内跳小美人鱼做出露莎卡。
2、现环境胜负非常多,所以拉满神宣给卡组提供魔陷抗性,防止被胜负、羽毛扫之类的解场卡一卡通关,后手复数上手确实会非常难受,但为了保证先手胜率我认为是必要的。
3、纯救祓本家卡手率不算低,因此圣魔的组件我认为也是必须要下的(下2应该就够了),伪一卡动加续航,作为系统外算是比较优秀的启动点了,偶尔也可以拉结晶女神去解后场,缺点是吃泡会非常难受没有补点。
4、额外应该没太多可以讨论的东西,颂歌通常下2够了,可以把索菲亚下2
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2546b2e74bf41bd5da53e8fc61db81a0/03bb11fc5266d016517ccbe4d22bd40734fa3572.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_8979185dac827d109735f1acdea91444)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eefd63c71eb5c9ea62f303ebe538b622/00939d86e950352a1c3a70c41643fbf2b3118b01.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_3d47e7a06a8e917be237e2791be37a85)
1、没带次元裂缝、长眠谷和胜负,救祓先手本身标准场的4除外已经够赢了,我个人的理解还是优先保证先手的动点和胜率,珠泪的标准场一般都会有反击,后手想依靠针对卡一卡通关概率很低,胜负先手拿到就是妥妥的废件,对于救祓这种几乎没有墓地利用率,极度依赖手牌质量的卡组来说,拿到废件我认为难以接受的(所以也没带可能变成废件的三战),且环境内的旅鸟非常多,救袱对上旅鸟本身很多卡就会变成废件,再多3张废件会更加难打,所以除了灰G外手坑选择了更加泛用的泡影,投入少量时雨防止珠泪回合内跳小美人鱼做出露莎卡。
2、现环境胜负非常多,所以拉满神宣给卡组提供魔陷抗性,防止被胜负、羽毛扫之类的解场卡一卡通关,后手复数上手确实会非常难受,但为了保证先手胜率我认为是必要的。
3、纯救祓本家卡手率不算低,因此圣魔的组件我认为也是必须要下的(下2应该就够了),伪一卡动加续航,作为系统外算是比较优秀的启动点了,偶尔也可以拉结晶女神去解后场,缺点是吃泡会非常难受没有补点。
4、额外应该没太多可以讨论的东西,颂歌通常下2够了,可以把索菲亚下2
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2546b2e74bf41bd5da53e8fc61db81a0/03bb11fc5266d016517ccbe4d22bd40734fa3572.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_8979185dac827d109735f1acdea91444)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eefd63c71eb5c9ea62f303ebe538b622/00939d86e950352a1c3a70c41643fbf2b3118b01.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_3d47e7a06a8e917be237e2791be37a85)