公测之后没过几天就肆虐整个天梯,造价便宜,没有橙卡,也就外挂几张432沉默打1的紫卡,基础构筑稳定,塞进大量预言牌,对面只要想换血那绝对是亏,想解场又因为这游戏除了蓝色外极度缺乏直伤,其余颜色例如黄色硬解费用高,紫红绿均是软解,如果没带嘲讽或者大吸血怪很容易被直接抢脸到死。
预言红蓝的火热直接把除它以外的快攻基本打没,例如开荒时期的黄紫token(核心卡 支援 全场+1+1远古时期是4费,砍到5费这个玩法之后一蹶不振,现在直接上线就是5费,强度本就堪忧),还有以偷袭猫猫为核心的黄绿,因为想要触发偷袭特效不可避免地打脸,反而极度容易触发对面的预言。
而对付预言红蓝比较稳的就是大哥黄紫,靠跳费,回血,高质量嘲讽,aoe还有硬解控场,拖到665吸血、血魔王发牌,但问题是造价昂贵,三张大aoe还有傲达威英均是传说;中慢速绿紫,虽然没有黄色的回血和高质量嘲讽怪,但绿色有322冲锋吸血蝙蝠,吸血项链,以及533该战线束缚,唯一的问题是如果没有聆听者,966冲锋,红布拉曼等强力传说,卡组质量会下降
预言红蓝的火热直接把除它以外的快攻基本打没,例如开荒时期的黄紫token(核心卡 支援 全场+1+1远古时期是4费,砍到5费这个玩法之后一蹶不振,现在直接上线就是5费,强度本就堪忧),还有以偷袭猫猫为核心的黄绿,因为想要触发偷袭特效不可避免地打脸,反而极度容易触发对面的预言。
而对付预言红蓝比较稳的就是大哥黄紫,靠跳费,回血,高质量嘲讽,aoe还有硬解控场,拖到665吸血、血魔王发牌,但问题是造价昂贵,三张大aoe还有傲达威英均是传说;中慢速绿紫,虽然没有黄色的回血和高质量嘲讽怪,但绿色有322冲锋吸血蝙蝠,吸血项链,以及533该战线束缚,唯一的问题是如果没有聆听者,966冲锋,红布拉曼等强力传说,卡组质量会下降