首先要看你女法的定位,和装备情况。
队伍里有成型高级智弓的话,女法真的没必要再走辅助路线,
但你女法想打输出,防具武器先不论,元素必须要差不多才行,
最低配置也得有个2阶+3以上庇护+神圣,和1-7防御狂喜镶嵌的激活宝珠,
保证你女法的元素防御能达到1650以上,最好能到1800以上才好。
在有敏法智战的情况下,限制有白法的队伍刷高级图最大的坎,就是元素防御了。
就算是副打手,三代翅膀最起码也得有一个吧?女法不比白法,只用魔力可不好混。
如果你能把女法的元素防御凑到1650以上,
那女法稍微凑点装备,当个副打手肯定没问题。
我个人建议的三转加点,完全放弃辅助能力(因为有智弓在),只考虑输出和生存:
说明:
1,左侧珍贵系,不要再加耐久2和耐久3了。
地牢以上的地图小恶魔根本用不住。还不如省下来10点去加其他三转天赋。
缺点是完全放弃了小恶魔(你也带不住啊),并且不能骑狼,不然死的超快。
——(如果女法有四代翅膀,那么三围天赋下面的套装防御,3D攻击和钢铁铠甲全部放弃,
去补其他天赋。)
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2,中间约束系,有智弓在,女法的辅助能力被全方位碾压,
所以女法的三转辅助类强化还加来做啥?肯定全部放弃啊。
——命中加了20级,是因为你这队伍后期肯定是能往高级地图走的,
多1000的命中,我个人实际体会下来,要比多十几二十点魔攻强的多。
——出星火精通,这个也没啥好说的吧,女法四转肯定是星火+波动的双天赋路线。
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3,右侧解放系,点数相对紧张,大多数基本只能过路10点。
魔法领域这种4格外才生效的天赋,就只能放弃了。
加了14级的生命吸收,是为了最大化刷怪时的生存能力。
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4,最后还剩2点没加,自己根据实际情况,看AG够不够用。
不够的话补AG自动恢复,够用的话可以考虑加魔法精通。
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以上是在队伍有智弓的情况下,
我个人推荐的女法三转加点,主要可能的分歧点也大概说过了,
不一定最优,但肯定能用。
仅供参考。