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饥荒4.27更新

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小学没毕业所以是纯机翻没有润色


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-04-30 15:27回复
    新增内容:
    - 新物品:毁灭之种。可以通过击败古代守卫者(ALL)获得。
    - 水牦牛现在将有可爱的幼崽!(SW)。
    - 新可制作物品:噩梦鸟哨(HAM)。
    - 新急救包食谱:肉质荨麻,含有抗过敏作用的食物!(HAM)。


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-04-30 15:29
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      世界变更
      - 洞穴世界生成已更改,现在会减少不通往任何地方的桥梁(所有版本)。
      - 跨世界传送将不再重新生成其他地图的子世界(SW,HAM)。
      例如:在深海探险的地图上使用瞬移阵列进行跨世界传送,将不会重新生成洞穴和废墟,只会重新生成火山


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-04-30 15:31
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        实用性/界面变更(ALL)
        - 新增一个整合背包布局,可以在设置中启用。
        - 存档槽的最大数量已增加到10个。
        - 在“启用的Mod”警告屏幕上添加了“不再显示此内容”复选框。如果您不希望再看到此警告,请勾选它
        加载屏幕现在将显示背景图片。
        - 在制作物品时,现在可以使用容器(箱子等)中的物品。
        - 现在可以使用“强制容器(mod)”键(默认为左Shift)和鼠标右键直接从库存/容器中删除物品。
        - 一些操作现在可以通过按住鼠标按钮来重复执行。
        - 降低WX-78超频声音的音量。


        IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-04-30 15:34
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          微调
          - 仙人掌尖刺、多伊多伊羽毛、蓝图、荷花和毒刺现在都可以燃烧(所有版本)。
          关在笼子里的鸟现在也可以接受生的怪物肉,并拒绝煮熟的鸟蛋(所有版本)。
          蝙蝠翅膀、生榛子、多叶肉和彩虹水母现在也可以作为材料投入到烹饪锅中(所有版本)。
          - 现在可以在航海中使用捆绑包装(SW,HAM)。
          - 如果玩家手持物品或非常接近门时,现在动作键将优先进入门(HAM)。


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-04-30 15:36
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            新增机制
            - 懒人捡拾器现在可以用噩梦燃料充能(所有版本)。
            - 现在可以用铲子挖起树苗和庄稼(所有版本)。
            - 大多数被烧毁的树现在有时会掉落木炭,所有被烧毁的树砍倒时都有机会掉落额外的木炭(所有版本)。
            - 海洋船厂现在可以在玩家不在船上时修复船只(SW,HAM)。
            - 石板会随时间重生掉落物品(HAM)。
            - 拖网在使用时可以收集到不同的物品集合,当在荷塘中使用时也会有所不同(HAM)。


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-30 15:37
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              生物变化
              - 远古守卫战斗经过重新设计(所有版本)。
              - 蜜蜂和杀人蜂现在需要更接近目标才能攻击它们(所有版本)。
              - 没有巢穴的高脚鸟现在会在岩石、泥土或岩浆地皮上建造新巢(所有版本)。
              - 独眼巨人的攻击范围现在更准确地反映出特效(RoG,SW,HAM)。
              - Flup现在可以正确地重生(SW)。
              - 火焰Packim Baggims现在不再攻击怪物群,而是帮助玩家攻击他们的目标(SW)。
              - 狂蟻、吸血蝙蝠和皇家護衛现在容易受到密林深处的毒气影响(HAM)。


              IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-04-30 15:38
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                Bug修复
                - 修复了在Windows上游戏窗口图标显示不正确的问题(所有版本)。
                - 鼠标现在会尝试忽略小标牌。解决了小标牌和箱子在同一位置的问题(所有版本)。
                修复了Sealnado在他的吸力攻击中没有考虑墙壁是否破损的问题(SW)。
                修复了Krissures持续喷发的视觉问题(sw)
                失落物品现在可以用Trawl Net正确地回收(SW,HAM)。
                - 陆地影子生物将不再出现在水上方(SW,HAM)。
                - 蜘蛛猴不会在每次世界加载时侵染新树了(HAM)。
                - 店主不会再被卡在商店基座上了(HAM)。
                - Hamlet的世界生成中,植物和建筑将不再生成得太靠近水了(HAM)。
                - 女王蚁群的战利品将不再卡在她的王座上了(HAM)。
                - 修复了如果存储插槽与Hamlet兼容,则其他世界的世界生成会受到影响的问题(HAM)。
                例如:森林世界在没有河流分割生物群系的情况下生成


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-04-30 15:40
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                  没人看白忙活了,chatgpt的翻译应该挺准的吧。


                  IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-30 16:06
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                    IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-04-30 16:23
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                      主机版还没更新


                      IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-04-30 16:32
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                        谁那边有client


                        IP属地:江苏15楼2023-04-30 16:36
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                          我刚开了个机器人新档,发现没法强制攻击格罗姆,有没有人知道是BUG了还是什么原因?


                          IP属地:广东16楼2023-04-30 16:43
                          收起回复
                            10周年就更新了一些小改动,看来单机版以后是不会再动了,但是能有这次改动也满意了


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2023-04-30 17:21
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                              还行,感谢🙏


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2023-04-30 18:56
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