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说一下新剧情的设计问题

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长话短说,总结一下就是:各种反人类的问题都集中在摩天轮之后,策划完全没玩过就直接上线了
下面简单分析
1,摩天轮防守的剧情点,怪物强度和数量不正常,这一点大伙都说烂了就不展开说了
2,游戏机制问题:玩家被控了只能等死没办法挣脱,控制系的武器容错率太低,550很容易把黑洞扔在很远的地方甚至直接跳出地图(csol有个扔黑洞的手枪是固定在距离玩家某个距离),蝴蝶飞的太快尤其是后期出现2只以上完全控不了,550和95的技能cd时间太长(并且有前摇,对比蝴蝶光速飞行完全是劣势),队伍里哪怕有3把控怪武器都未必能控住,550技能操作上还有个问题,释放技能后的后摇动画的时候切武器会直接打断,其他武器都不会有这种设定,尤其是56和喷子护盾,估计大多数人习惯都是秒切
3,补给设计问题:由于摩天轮剧情点过于恶心,所以3个玩家没办法带56回血,就算是带了3个550/95也未必能安全过剧情点,这就导致了摩天轮剧情结尾所有玩家都是残血,子弹用尽的状态下直接进入boss关(最后的怪肯定是清不掉的,3个战力1450+的2金技能流ak都清不光,所以是赶紧捡卡然后卡timing过关)。对比第三区,进入boss关之前有修整装备的空间和时间。
4,摩天轮之后直接进入boss图,地图超大的正方形,而补给点在一个角落,却不是在某条边线的中间,并且只有一个补给点,外加boss是典型的aoe类型,并且有路径追踪导弹,这就导致游戏的体验非常难受,完全没有操作和背板的乐趣,外加玩家不能带56随时回血,整个关卡后期玩的非常恶心
5,题外话,无证据瞎猜。摩天轮剧情整的这么恶心怀疑是策划想“致敬”COD4的切尔诺贝利关卡,估计还自以为很聪明,550释放技能的手部动作几乎是照搬单机游戏耻辱里放技能的动作


IP属地:上海1楼2023-04-29 10:36回复
    重新整理一下
    1,怪物机制问题:数值强度太大,控制系的怪把玩家困住后玩家只能等死,摩天轮倒计时时期出怪顺序和时机设计极度不合理
    2,武器机制问题:550扔黑洞的操作体验差,距离感有问题,容错率极低,有时候很难准确的抓住蝴蝶,后摇打断后技能就放不出(目前唯一一个主动技能需要完整播放后摇动画的武器)
    3,地图设计问题:boss关的地图面积和补给点的数量不成比例,并且补给点的位置特别离谱
    4,其他无关紧要的问题,随便说说:剧情老套没有新意,典型套模板的科幻片套路。地形设计过于线性,boss战地图完全没Z轴落差,至少打骨镰还有个台阶可以玩走位。开头检查脚印的时候地图上标记的ui太淡,根本看不清。捡汽油那段非常枯燥乏味而且还很难找。整体依然没做到“多种玩法,注重配合”的官方承诺,依然是“策划给你限制了单一玩法,氪金变强”的基本逻辑。这么大个pve城市地图却不做个载具玩法(丧尸围城那种飙车推图的快感),偏偏pvp爆破图弄了个破车,匪夷所思。


    IP属地:上海2楼2023-04-29 10:47
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      关于550的黑洞位置不可控问题,其实还有ak放长E技能也是一样的问题,就是激光特效是无穷远的,但实际有效攻击距离特别短,玩家基本搞不太清什么距离才能造成伤害。这个问题在第三区里影响不大,因为地图是典型的巷战,而新图是开阔风格的,这种问题就凸显了出来


      IP属地:上海3楼2023-04-29 10:51
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        只会吐槽,不会建议吗?


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-04-29 11:14
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          激光的距离在都市里面确实太短了点


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-04-29 12:46
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            我打普通都感觉出来了,300多战力门槛,一个不注意就怪潮,新手没战力去打那不是纯劝退吗策划是不是巴不得这游戏死。然后我发现一个极度离谱的东西,每次更新不是这bug就是那bug,星铁周三上线,周四这游戏更新,然后星铁二字打出来直接成***,说打广告


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2023-04-29 12:50
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              95还是行的,范围巨大+能把飞行状态的女巫强制抓出来,就是冷却太久这点导致成不了气候单论强度95的控制等级应该是你游最高的了,能断女巫飞行能打断BOSS动作


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-04-29 14:32
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                还有个问题,你游pve死后复活真就一点蓝都不给,复活后秒死是常态,游戏难度指数上升,氪复活有意义吗


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-04-29 15:41
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                  S条件到底是什么


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-04-29 16:33
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                    昨天野队,1500,1400,1300的到最后每人死了起码7次,灭队了俩次才过了,给了个a,别的不说,最后那大广场就一个补给点,真的合适,第三区起码还有俩个柱子躲,大广场一马平川,boss各位大面积伤害和控制技能,英雄900分限制了什么?900分真能打过去?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-04-29 16:59
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                      女巫是粪怪,其他都很合理。我倒是觉得第三区实在是太简单了,跟求生之路那种完全没得比,推荐战力打过去跟平推一样


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-04-29 17:03
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                        女巫可以直接电死或者用维克托


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-04-29 17:24
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                          我感觉还挺刺激滴捏太简单也不行


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2023-05-01 19:11
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                            这次测试服在倒数第三天才开就知道肯定有问题了,没想到居然这么大,之前正式服上线前还会砍一刀的,这次明显忘砍了,狗wd又懒得再多一次停服更新,起码得过半个月才能正常玩


                            IP属地:新疆14楼2023-05-01 19:11
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                              其实能改,飞蛾的控制技能改成定身(能开火和放技能)就好了,就看策划改不改咯


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2023-05-03 10:31
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