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崩坏星穹铁道吧
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关于崩铁行动条推拉条机制的一个小介绍?
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上单狗都不玩
活跃吧友
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前排叠甲!孩子对推拉条的理解是基于隔壁某款游戏的,而崩铁推拉条底层逻辑应该与之一致(不是我说的是大佬告诉我的)。外加行动条机制本身不容易理解,所以算是一个小……教学?
外加吐槽一句我出了杰帕德和白露但是输出还只能用虎克
现在正在开第二个号希望能给点输出
送TA礼物
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1楼
2023-04-28 18:51
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活跃吧友
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首先是行动条的长度~行动条就类似于一个环形跑道,而跑道的长度是由速度最快的角色决定的,所有角色一起以自己的速度向前跑,跑到终点即可行动一次,行动完成后又需要重新跑。
IP属地:湖北
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2楼
2023-04-28 18:55
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麦游网络科技
崩坏
:
星穹铁道
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2025-01-23 08:48
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活跃吧友
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开场的时候所有角色根据自己的初始速度站在相对的位置,比如速度最快的角色,ta的初始位置就是终点,所以能立即行动(咱这个环形跑道起点就是终点但是便于理解暂且称作终点了)假设某角色速度是最快速度角色的80%,那该角色初始就在跑道80%的位置
IP属地:湖北
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3楼
2023-04-28 18:58
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淡季贴吧?
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4楼
2023-04-28 18:59
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活跃吧友
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另假设某角色速度是最快的49.999999999%,也就是接近50%而不到50%的位置,在不考虑任何改变行动条和速度的前提下,最快的角色跑了两圈,而这个某角色一圈还差一点点,最快的角色就已经跑了两圈,这就是所谓“套圈”,但是因为崩铁开大可以无视回合,所以套圈情况在崩铁很常见,或者说不那么重要。
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5楼
2023-04-28 19:03
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活跃吧友
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关于推拉条的机制,以为队友增加30%行动条为例,一速站在跑道100%的位置,则二速需要速度达到一速的70%(即站在跑道70%的位置)才能因为“增加30%行动条”从而立即行动。即,拉条时,后续角色速度需要大于一速的“1-拉条量”倍才可以立即行动
IP属地:湖北
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6楼
2023-04-28 19:08
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活跃吧友
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我这么有技术含量的帖子居然妹人看
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7楼
2023-04-28 19:08
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将帷
铁杆吧友
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太硬核了,我选择xjb打
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8楼
2023-04-28 19:10
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艺术就是派大
初级粉丝
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知道为啥没人看吗?机制不如他游老回合玩家不用看也看不上,需要看的关注点都没在机制上,其次顺便一说看不上的杰你不要后面你会后悔的
IP属地:陕西
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9楼
2023-04-28 19:13
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活跃吧友
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推条和拉条实际大差不差,推条30%即是将敌方行动条往回挪30%,也就是二速需要有一速/(1+推条量)才能立即行动
IP属地:湖北
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10楼
2023-04-28 19:19
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活跃吧友
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拿瓦尔特举个栗子嘛,老杨技能推条32%,外带10%降速,敌方速度降低10%也就是起点较原起点回去了10%,而推条32%是直接击退行动条,假设敌方一速在行动条70%处,则老杨和放技能后应处于70%*(1-10%)-32%=31%行动条处,所以老杨带双盾嘎嘎推图还是很好使的
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11楼
2023-04-28 19:37
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哈污妖王
核心吧友
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支持大佬
本萌新以前从来没玩过类似游戏,终于知道了推拉条的详细效果
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12楼
2023-04-28 20:10
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辞旧行远
铁杆吧友
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1. 回合的定义:一个角色从开始使用普攻或战技到结束的过程(使用大招不算一个回合)
2. 角色固有行动值=10000/角色速度
角色速度越大,该角色固有行动值越小
3. 角色的行动值会变动
具体表现为:角色在回合开始时,该角色的行动值减为0,回合结束后回满为该角色的固有行动值
4. 当一个角色在自己的回合减少行动值时,其余角色也减少等量的行动值
例如:假设A的行动值为100,B的行动值为120,如果轮到A的回合,A的行动值-100,B的行动值变为20
5 .行动值越小的单位越先行动。如果行动值相同,则速度越大的单位越先行动
6. 轮次的定义:所有角色都过了至少一个回合,则称为一个轮次
7. 第一轮次每个角色能消耗的行动值上限为150
(也就是说,在第一轮次内,每个角色在消耗过150行动值后,在第一轮次内不能再进行一回合的行动)
之后的轮次每个角色能消耗的行动值上限为100
便于理解 3、4、6、7 的例子 :
假设A、C对战,A的速度为100(固有行动值为100),C的速度为200(固有行动值为50)。
第一轮次:
第一回合,C行动值<A行动值,所以C先行动一个回合。此时C的行动值减为0,A的行动值变为100-50=50。但是C的行动值瞬间回满到50
第二回合,A行动值=C行动值,但是C速度>A速度,所以还是C行动一回合。此时C行动值减为0,A行动值变为50-50=0。但是C的行动值瞬间回满到50.
第三回合,A行动值<C行动值,所以A行动一回合。此时A的行动值变为0-100=0(模掉固有行动值),C的行动值变为50-100=0(模掉固有行动值)。但是A的行动值瞬间回满到100.
A、C都行动过至少一回合,所以进入第二轮次
第二轮次:
重复与第一轮次相同的过程(易证)
IP属地:江西
14楼
2023-04-28 20:46
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happyfoot
铁杆吧友
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收藏了,不懂就拿出来看看
IP属地:山东
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15楼
2023-04-29 12:26
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