崩坏星穹铁道吧 关注:429,408贴子:4,997,627
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是白条就一定是护盾吗?

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因为其他游戏使用白条(或其它颜色)区分于红条基本上是用来表示护盾,所以貌似很多人都先入为主的将白条和护盾画上了等号,但实际上我觉得崩铁的白条并不代表护盾,而是代表韧性。
游戏中有提到使用弱点元素进行攻击会削减“韧性”,“韧性”空会造成“弱点击破”即相应元素效果。而在实战过程中,实际效果为:1.造成大量击破伤害(和韧性条长度有关),2.降低敌人行动速度,3.给予相应元素的元素效果(比如冰-冻结效果,风雷火-持续伤害)4.和角色天赋技能互动。
而说到所谓的“破盾”带来的脆弱效果,当白条存在时怪物受到的伤害为空时的90%,“弱点击破”期间只有11%的直接增伤,所以一回合恢复是为了能更快地打出击破效果。可见用“护盾”“破盾”形容这一白条并不恰当,而更应该用类似《黑暗之魂》中韧性、削韧、韧性为零造成处决的概念来进行解释,顾名思义“韧性”也正应该指这样的机制。
所以白条表示韧性是否反直觉?以个人浅薄的理解来看确实容易被误解成护盾的机制,从而产生反直觉的效果,可能算是设计上的一个缺陷吧。
(下图为选中和攻击时韧性条的效果,和我简单做的一个可能会更直观的动画)




IP属地:北京1楼2023-04-27 20:16回复
    淡季贴吧


    IP属地:北京2楼2023-04-27 20:19
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      挺好的帖子,正好回答了我之前发帖询问的内容,但问题是破盾后伤害增幅很少且一回合就回复,所以主要收益应该是击破伤害吧。。但我感觉这个击破伤害也不是很理想


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-04-27 23:30
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        非弱电属性应该是有伤害减免的,不然根本不需要破盾了


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-04-27 23:38
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          确实反直觉,十几年的游戏发展基本默认了白色作为护盾的正统地位,就算是简约系白色也会成为血条,将其设置为韧性的确不合理。不过个人印象里确实没什么给韧性单独设置一种横条的游戏,感觉什么颜色都不合适


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-04-27 23:44
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            击破那一下享受破盾后的伤害加成吗?


            IP属地:四川7楼2023-05-03 16:45
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