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分享一下打格城天启6的体会和心得

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最近正式版出来了,所以重新入坑了。因为之前玩过所以这次打的比较顺利,矿坑和湖城都是一次过,我都打了两遍,每次都是提高一个天启等级。比起之前的版本,升级金矿和装备店的钱少了,体感上比之前更简单,我都是先出1金矿,然后全力出装备店,装备等级上来后补预言台,最后出英雄,因为比较简单就不说了。天启5打格城的时候发现比较困难了,第一晚就比较艰难,有那种血厚的斧怪出现,装备的平a在没有孤立无援的情况下没办法秒掉怪物,只能多用技能清兵。并且格城地形复杂,出一面怪都会分割成好几部分。天启5勉强用之前的套路打过了。天启6完全不行,挂了一次。之后又花了一晚上打过去了,分享一下心得体会。


IP属地:浙江1楼2023-04-27 13:47回复
    首先是先兆,目前先兆还没全解锁,失败的那次尝试了英雄精力+1,但是点数太多要整整三点,而且前期没什么用,伤害和命中太低,只是多一下普攻技能。后期的话精力又是溢出的,也可能是因为我一直用毁天灭地的手弩。所以不如加伤害、暴击和命中简单粗暴的数值提升。然后是蛙跳、药水投掷和多一个工人房屋,感觉天赋类的很赚,多一个房屋实际上前期影响不大,根本加不满。加一个英雄的先兆只要2点,应该前期会好过很多,但是会减少经验分摊,如果三个人能打过还是先不点吧。


    IP属地:浙江2楼2023-04-27 14:06
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      开始实战之后,最大的注意点实际上是蓝量,前面低难度的时候,前几夜都可以靠普攻撑过去,耗蓝不多,可以等到发育起来点出暴击回蓝或者买蓝瓶或者回蓝水晶。但是天启6难度下,如果前期想拿到黑夜奖励,必须得用技能输出,没蓝的话下一夜基本就过不去了。所以杀怪回蓝的天赋很好用,点上以后基本上每天能回20多点蓝,如果蓝还是不够,那么就考虑建个魔泉,不用升级,实际上很便宜,就一个装备的价格,免费回蓝和工人群体回蓝。
      然后是武器,第三天开始,每个人至少要双持武器,至少都有远程单点的能力,因为格城的地形复杂,天启6的时候怪跑的很快,怪物分布得又散又广。大斧、长枪、大剑和法术类武器等很容易造成浪费。然后武器要搭配着使用,因为在前期就会出现那些高血高防的怪物。我一般都是用手枪加横冲直撞来处理,总之群伤和单点能力要兼顾。为此我前期会优先造武器店,等有三个装备店之后再考虑升级品质。金矿的话,因为格城的天数短,前期压力太大,只能放弃了。防御的话,弩车其实并不好用,遮挡物太多,而且虽然显示在某一方向上出怪,但是有几次怪出的都很偏,弩车根本射不到,所以最好是建投石机和墙壁。
      对了,关于遮挡物的问题,我会在第一天把城外能拆的遮挡物都拆了,特别是左下方的石墙,我会把突出的部分都拆了


      IP属地:浙江3楼2023-04-27 14:31
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        目前来说,我每局至少都会有一个弩哥作为绝对主力,一定要点出第三只眼和百步穿杨,因为障碍物太多,第三只眼可以让手弩无视障碍物输出。传奇刺客可以让手弩的精力无限。另外可选的还有暴击大师,可以让手弩攻击力无限成长,暴击回蓝可以无限蓝,所以手弩是要走暴击流的。手弩在没蓝的情况下攻击力也很强,所以并不缺蓝,而手弩又缺乏对高格挡和防御怪物的输出,所以一定要带卷轴,特别是法杖连击的卷轴,基本上每个回合都能用一次,见到了注意收集起来。
        血魔之前用过一次,那个时候没点回蓝,太缺蓝了,用的是大斧和长枪,结果猝死了。点的都是攻击和暴击之类的,血量薄,用了大斧技能后更脆,所以带了个传送脱离战斗,然后长枪实在是消耗太大了。这个组合缺乏单点普攻,对于零星的小怪只能用长枪的连击补刀,然后消耗太大,我那个血魔只有一百多血量,动不动就进入受伤状态走不动了,然后恶性循环被小怪围殴致死。所以战士一定要加点血量和防御,血魔战士更是如此,然后要用一些不怎么耗魔的副武器,用来补刀或者是移动。
        然后是横冲直撞的战士,这个是我最喜欢用的,一般都会配一个手枪哥。优点是可以秒精英和大怪。手枪的群攻配合投石机也能用用。关键是跑的也快,适合快速支援。格城这张图很不平衡,某些地方能拖很久,可以用一个人先拖着,等其他路处理后再快速过去支援。还有就是地形复杂,所以需要第三只眼的远程,或者是长射程的弓手站在瞭望塔上,要么就是跑的快,在一面输出后再翻越障碍物到另一面。缺点是群攻能力较弱,但是补上爆裂后就不成问题了。
        最后我失败的那一次还尝试了一下毒王,发现并不好用,特意加了防御上去挨揍,还有重复上毒眩晕的功能。确实很肉,但问题是拦不住怪,不知道是不是错觉,在上一个回合控住了怪,下一回合新出的怪直接挤到前面去了。可能需要地图大一点,站在靠中间的位置比较好使。


        IP属地:浙江4楼2023-04-27 15:00
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          关于推雾和围墙。我在第六夜的时候失败过一次,有多方面原因。但是最主要的原因是我没有围墙和推雾。没有围墙和推雾的情况下,爬行者刚出来就能直接挠建筑,怪物会更分散,英雄会更危险。而是否推雾也会极大影响墙壁的存活能力,如果没有推雾,大部分怪物一出来就能直接挠墙,而推雾之后,只有爬行者一出来就能挠墙(可以留个缺口让爬行者集中)。所以最好抽一个晚上花两个工人推墙,只要140多加两个工人就行。然后我是倾向于把墙壁都补上,留个缺口站英雄,便于集中怪物,以及拖延时间


          IP属地:浙江5楼2023-04-27 16:45
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            加点的时候可以多加点经验值获取,特别是主力。第一次通关天启5的时候,在第九夜我的几个英雄只有9级。而这一次在第七夜,我的主力手弩哥经验值获取200%,杀怪又多,已经到了第十二级,剩下的两个人也到了第十级。酒馆里的英雄最高也是11级的。可以说通关是板上钉钉的事了,我打算第八夜招一个人,第九夜再招两个人。今晚通关以后再看一下最终等级。


            IP属地:浙江6楼2023-04-27 17:00
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              新版太简单了,有先兆加成随便打


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2023-04-30 22:27
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                缺蓝起个魔泉就行了,魔泉加强以后很厉害,有蓝真随便守。
                老版本难点第一个是白板弩车投石车基本打不动怪。
                第二个前期穷出屎,憋金矿憋几天。不出金矿更是全程穷。
                第三个回蓝根本跟不上,魔泉都不管用,根本不敢放开了甩技能。
                新版本已经不存在这些问题了。


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2023-04-30 22:34
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                  近战武器就是搞笑的,从这游戏发售至今就没变过。用近战=给自己加难度


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-04-30 22:35
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                    昨天把浮光城天启六通关了。个人认为难度比古城高,古城失败了一次,但是很少SL,浮光城失败一次,SL了十多次,容错率不高。可能是因为我一般都会用两个血魔战士,一个近战,一个毒王,一个魔法,两个远程的配置,灭火对我来说比较简单。浮光城的关卡特异性比较强,就是说有的波次小怪巨多,有的波次又是打boss,第一次遇到总是猝不及防。
                    浮光城的天启是英雄多一个天赋点,加经验,更高的武器等级,多建两个装备店和装备卖价高10%。算是我通用的套路。多一个天赋点和加经验让我的英雄快速升级到5级可以使用血魔战士。装备店是我发育的常用套路。目前发现两个问题,第一,浮光城经验很高,第一晚就能升4,第二晚就能升6,所以其实可能不用天赋点或者加经验也能在第三晚用上血魔战士。第二,挖尸体的装备稀有度和等级都很高,装备店出的装备差不多或者比不上挖尸的收益。装备店出装备的时间也很少,第五个白天才能升级到最高等级,实际上每个装备店只能出三件最高级的装备。还有占地面积太大,不得不加围墙,加大防守难度。而且可能是因为建了围墙,出尸山和精英尸堆很少,都是普通的尸堆。后续可能考虑精简建筑学,把怪物放进来打,增加尸堆的品级。对了,前几夜的黑夜奖励基本都是拿不到的,感觉亏了很多钱,这方面再研究一下。还有装备的稀有度似乎比等级重要一点,因为多段的词条什么的普通装备不出,最后一个白天基本都是五级的白板和绿色装备,只能有什么用什么了。
                    还有几点经验教训,一个是暗boss会上debuff,光boss有眩晕,如果能在前期带个眩晕药会好很多,血药也是必要的,不然主力可能会被减精力。最后打暗boss有反伤,最好堆一些格挡,或者买格挡药。我是靠弩手去杀光boss,减益血魔德杖手斧战士去处理暗boss。不得不说,除了手弩哥还有毒王以外,就这个减益流战士最好用了,基本不需要什么装备和加点,拿着垃圾的手斧和低级德杖,每回合可以放四个群体的减益技能,可以控制住一个角落的敌人。输出还行,虽然群攻能力不够强,但是那些难缠的大怪要么控住,要么上去抗住。要是再有个爆裂可能就完美了


                    IP属地:浙江10楼2023-06-07 17:11
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