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【乐子】hunt是不是可以考虑再出2种技能?

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坚忍:受到一次性伤害不会发出声音
即持续流血还是会,这可以对抗一些陷阱、在某个可被穿墙位置中枪后发出声音而暴露被侧面穿墙打死
鼠人:蹲行时可以穿越陷阱而不触发它们,但速度进一步减慢
如果站立,不论是否移动会立即触发陷阱,进一步提升潜行流打法(现有不少技能已经有潜行流方向的加点)
这应该不算太破坏平衡又有一定的价值吧


IP属地:湖南1楼2023-04-24 20:07回复
    坚忍可以,鼠人不行。


    来自Android客户端2楼2023-04-24 20:10
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      那么坚韧对999的效果呢?“一次性伤害?”得有个内置CD把,比如没5秒收到的第一次一次性伤害


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-04-24 22:03
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        杂耍手:飞刀持握姿势改变,同时握三把,准星扩散增加,可一次性扔出三把飞刀,但飞刀射程降低,开始下坠距离变更短,单个飞刀伤害略微降低,且随机分布,飞刀不足三把也能扔


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-04-24 22:15
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          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-04-25 00:52
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            坚韧是不是可以给改成大幅减小打完包或者药以后那声喘气,现在打完药那声喘跟🐍了一样


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2023-04-25 03:38
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              我只想要一个高亮尸体的技能,对战斗影响也不大


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-04-25 05:17
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                来个假死,主动发出死亡时的喊叫


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-04-25 09:16
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                  能不能出个特质,同一个武器更换捡别人的特弹


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-04-25 19:24
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                    出个击倒敌方玩家瞬间回满黄条


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-04-25 22:40
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