最近刚好在练兽,一看版本更新,兽不得起飞,理由如下:
1、地图变大,道具移速增加。地图变大后,移速的收益很大,很多道具如相位鞋都提了移速,对兽来说,移速=伤害,变相加强,兽本来就要叠移速,支援扫图收益更高。
2、鼓励打架,兽做作为节奏型英雄,无论是打二还是三,中期带节奏抓人收益更高了,地图变大,抓单概率也更大,中期有个相位双刀的兽基本上抓一个死一个。
3、技能加强,技能改动方面不痛不痒,算是小加强。最核心的踏和诧都没改,突没了抬手,更灵活,大招不用25级天赋就可以抓bkb了,虽然感觉bkb削的有点狠,可能之后优先级不会太高。
4、智力加魔抗,兽作为力量英雄,又要堆一定的智力,后期再出个冰甲,不得直接化身虎式坦克,肉的一批伤害又高,上版本已经很硬了,现版本将更硬。
5、控制时间削弱,打团最限制兽发挥的就是对面一堆控制,冲进人群直接变成木桩或者被减速成轮椅车,新版本控制削弱,堆点抗性,直接化身泥头车,把对面都创死。
大家怎么看捏
1、地图变大,道具移速增加。地图变大后,移速的收益很大,很多道具如相位鞋都提了移速,对兽来说,移速=伤害,变相加强,兽本来就要叠移速,支援扫图收益更高。
2、鼓励打架,兽做作为节奏型英雄,无论是打二还是三,中期带节奏抓人收益更高了,地图变大,抓单概率也更大,中期有个相位双刀的兽基本上抓一个死一个。
3、技能加强,技能改动方面不痛不痒,算是小加强。最核心的踏和诧都没改,突没了抬手,更灵活,大招不用25级天赋就可以抓bkb了,虽然感觉bkb削的有点狠,可能之后优先级不会太高。
4、智力加魔抗,兽作为力量英雄,又要堆一定的智力,后期再出个冰甲,不得直接化身虎式坦克,肉的一批伤害又高,上版本已经很硬了,现版本将更硬。
5、控制时间削弱,打团最限制兽发挥的就是对面一堆控制,冲进人群直接变成木桩或者被减速成轮椅车,新版本控制削弱,堆点抗性,直接化身泥头车,把对面都创死。
大家怎么看捏