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简单的猜测一下所罗门的天赋技能!

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我猜想所罗门的天赋技能应该和亡灵系、技法、法爷都有点关系,但是低级时候的天赋容易破坏平衡,天赋还得具备成长性,所以我考虑了一下,大概猜想了2个,大家帮忙分析一下,我这脑洞是不是过于大了...


IP属地:辽宁1楼2023-04-20 17:39回复
    均衡之力:使用属性点增强主属性消耗增加1倍,认定法爷为原始体系技能,使用新体系技能时会触发均衡之力,对原有技能进行削弱,对使用技能进行修正,(例如你法师技能25级,没蓝的时候转换成镰刀精通15-20级)
    均衡之力(觉醒1次):使用属性点增强主属性消耗增加1倍,认定法爷为原始体系技能,使用新体系技能会触发均衡之力(觉醒1次),完美转换技能(25级转换25级)。
    新效果:恒定,如果修行多种职业,且与主职业差距不超过5级,会对主职业(法爷)本身能力进行负面属性增强(比如所罗门是黑暗法爷,会给魔法添加侵蚀、减少治愈效果、黑暗元素入侵等,上限为:2种)
    均衡之力(觉醒2次):
    前置条件:(超过3种以上的真实属性)使用属性点增强真实主属性消耗增加2倍,认定法爷为原始体系技能,使用新体系技能会触发均衡之力(觉醒1次),完美转换技能(25级转换25级)
    新效果:恒定,如果修行多种职业,且与主职业差距不超过5级,会对主职业(法爷)本身能力进行负面属性增强(比如所罗门是黑暗法爷,会给魔法添加侵蚀、减少治愈效果、黑暗元素入侵等,上限为:2种),
    觉醒2次效果:技能修正,对等级不低于主职业的技能进行修正(修正范围5级以内,强行提升技能等级,但是技能原等级不变,可突破上限,例如:本身为90级的法爷,那么85级的技法会变成90级,但是如果你是91级的法爷,85级的技法将吃不到这个效果)
    均衡之力(终极觉醒):
    平衡:当职业能力需求不满足时,会对职业进行修正(比如法爷和亡灵系使用的都是魔力,会另外给亡灵系增加一个单独的蓝条这种)
    匹配:可以使用多种(最多2种职业体系能力)对当前使用能力进行增幅(增幅效果为阶位加持,阶位加持效果为职业体系阶位除以15取整数,并且持续消耗职业能量,例如:技法的体力,死灵的召唤时间以及魔力,并且不会出现不兼容问题。
    秩序:当你多种职业技能上限(比如技法95级变成ex无法提升时),对所有职业上限潜力进行开放(全职业技能上限+1,使用真实技能点可以进行强化50点等级上限+1,上限为5次)(类似起源石世界,但是效果没那么强力)


    IP属地:辽宁2楼2023-04-20 17:40
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      伴生:
      获得对应主职业(法爷)主武器法杖,不用装备即可生效,(不可穿戴其它主武器),升级方式:消耗属性点进行提升,因为伴生武器原因元素亲和度25%
      伴生(1次觉醒):
      获得对应主职业(法爷)主武器法杖,不用装备即可生效,(不可穿戴其它主武器),升级方式:消耗属性点进行提升,因为伴生武器原因元素亲和度+45%
      转换:武器可以进行转换(恒定1种)(转换为同等级武器,加成、属性、特效全部进行置换为适应当前职业的武装)例如:伴生法杖状态的效果是亲和度+45%,可以变成镰刀形态,增加斩击阶位+10这种均衡的替换。
      伴生(2次觉醒):
      获得对应主职业(法爷)主武器法杖,不用装备即可生效,(不可穿戴其它主武器),升级方式:消耗属性点进行提升,因为伴生武器原因元素亲和度+65%
      转换:武器可以进行转换(恒定2种)(转换为同等级武器,加成、属性、特效全部进行置换为适应当前职业的武装)
      器魂:武器本身阶位+5,武器本身产生器魂,武器可以同时分裂为2种,器魂2种,(只有器魂可以持有分裂武器),同时拥有所持有的武器的全部效果以及职业技能,持续时间:无限(不可距离本体超过1公里,可被斩杀,斩杀之后本体会暂时失去武器的职业能力,比如变成镰刀宗师,死亡时,本体会暂时剥离镰刀宗师状态,直至器魂复活,复活时间:1个月)(武器分裂时本体不能使用转换效果)
      伴生(终极觉醒):
      获得对应主职业(法爷)主武器法杖,不用装备即可生效,(不可穿戴其它主武器),升级方式:消耗属性点进行提升,因为伴生武器原因元素亲和度+85%
      转换:武器可以进行转换(恒定3种)(转换为同等级武器,加成、属性、特效全部进行置换为适应当前职业的武装)
      器魂:武器本身阶位+10,武器本身产生器魂,武器可以同时分裂为3种,(只有器魂可以持有分裂武器),同时拥有所持有的武器的全部效果以及职业技能,持续时间:无限 (可离开本体进行行动)
      强欲贪婪:武器全属性进行50%提升,可以进行吞噬武器进行强化自身(只能吞噬同级别装备,增强基础,并获得吞噬装备词条,最多3条,但是不同武器可以进行再次吞噬也就是9条),因为原罪贪婪原因,武器可以根据不同形态进行吞噬3种不同的顶级宝石(无论武器哪种形态都将获得宝石的加成)


      IP属地:辽宁3楼2023-04-20 17:41
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        因为楼主特别喜欢轮回乐园中所罗门这个人物,刻画的也很完美,所以自己脑洞大开想了一下所罗门的天赋技能,这面板在别的书里当主角都够用了!


        IP属地:辽宁4楼2023-04-20 17:42
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          我倒是挺希望蚊子写完轮回之后,开一个所罗门的角色在写一本


          IP属地:辽宁5楼2023-04-20 17:48
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            有点东西


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-04-20 18:09
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              话说请假多久了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-20 20:50
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                天赋介绍太长了,


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-21 00:24
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                  我觉得亡灵,技法,法爷三者并不冲突啊。技法并不只是近战,法系也不一定都是法爷。书里技法指的是靠被动战斗,假如一个法师只会火球术,然后学了一大堆增加火球术施法速度,飞行速度,攻击强度的被动技能,这也是技法型,也叫法爷。没必要搞什么三系平衡,直接给所罗门设定堆了亡灵系相关被动技能就好了


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-04-21 09:09
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                    没必要平衡吧,轮回乐园又不是游戏。超模就要超的彻底,直接增强属性消耗正常,技能同步到身体承受最高(在属性达标时,法师25同步近战25,属性不达标就同步到能提升的最高)。那群违规者不比这离谱,天赋没必要平衡,天才就是要高人一等口牙


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2023-04-21 22:58
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