攻方:风起
守方:力拔
目前两盟处于拉锯战模式,胡来游戏机制可以一键总攻,处于守方是非常不利的一面。但风起的攻城无异于虎口夺食,自身损失是非常大的,高战驻守更是难上加难,这相当考验两盟的管理人员对于时机的掌控,风起的精神状态相对于轻松,相反力拔精神压力就更大了,因为不知道风起什么时候进攻,又不能直接驻守,导致力拔内部群消息不断,严重干扰生活,需要付出双倍体力与精力来玩这个游戏?风起一路反攻,力拔疲于拿城,对于这个漫长的赛季来说并不是好事。
守方:力拔
目前两盟处于拉锯战模式,胡来游戏机制可以一键总攻,处于守方是非常不利的一面。但风起的攻城无异于虎口夺食,自身损失是非常大的,高战驻守更是难上加难,这相当考验两盟的管理人员对于时机的掌控,风起的精神状态相对于轻松,相反力拔精神压力就更大了,因为不知道风起什么时候进攻,又不能直接驻守,导致力拔内部群消息不断,严重干扰生活,需要付出双倍体力与精力来玩这个游戏?风起一路反攻,力拔疲于拿城,对于这个漫长的赛季来说并不是好事。