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DIY武将——马超

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IP属地:北京1楼2023-04-15 14:22回复


    IP属地:北京2楼2023-04-15 14:22
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      谈设计思路
      取自蜀马超,马超归蜀后貌似流传的事迹比较少,加上壮年因病早逝,可以拿来搞设计的真的少之又少。
      但无妨,正史中马超震慑刘璋出城投降与汉中之战中策动氐族人响应刘备的军队,从这两件事来说就已经可以彰显出马神这个人在西戎诸族间的影响力与震慑力,包括在演义中出现的安居平五路,丞相以马超威慑羌人首领柯比能,马神的威望深得人心,作二技能【扬威】。
      在设计上,如何把【扬威】设计得符合典故,又能与马家经典技能【马术】中产生联动呢?那就是让【马术】的价值最大化,一刀杀一顺手可能是马术应用的最多的地方,但是马氏断杀术和牌堆中的稀少的顺并不能将这个技能的效益发挥到极致。既然如此,就将其设计成一个每回合可以发动若干次的技能,同时弥补回合内不能过牌的缺失,即便如此,仍旧是有个相当严重的问题,马神的强命锁技能丢掉了,伪强命、强命锁技能的机制应用在界马、谋马、神马上屡见不鲜,妥妥魏国卖血将亲爹,游戏体验几乎为0,所以要想保留这种机制,不妨把强命的机制由主动改成被动。


      IP属地:北京3楼2023-04-15 14:38
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        扬威和谋华雄技能重复啦


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-04-15 17:06
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          好活


          IP属地:上海5楼2023-04-15 18:22
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            扬威改成:天威马神在西凉被称为神威天将军


            IP属地:山东8楼2023-04-19 01:29
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-04-19 11:19
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                封非锁定技的效果感觉可以放在“…的角色令其本回合非锁定技失效并令其选择一项:”这里稳定封技能


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-04-19 15:26
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