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石器时代成长档论

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宠物初始四围之谜(一)
计算公式应为
初始单项数值=((等级-1)*野生宠成长系数+初始能力系数)*初始单项变数/100
在我知道了石器宠物成长的本质是成长档后,我一直在探讨成长档与宠物初始四围之间的关系,今天认真阅读石器部分源码之后,总算搞明白了它的原理,不敢自己独吞这个新发现,特此在这里和大家分享(不明白成长档是什么的朋友请看我的上一个帖子成长档论(一)——成长档论与宠物转生)
首先给大家介绍一下初始四围决定公式
初始单项数值=((等级-1)*野生宠成长系数+初始能力系数)*初始单项变数/100
体力单项变数=体力成长档+a
腕力单项变数=腕力成长档+b
耐力单项变数=耐力成长档+c
速度单项变数=速度成长档+d
a+b+c+d=10(a,b,c,d>=0)
也就是说,初始单项变数的大体是由成长档决定的,但四项能力变数还要在成长档的基础上随机加一些数,这些数的总合是10比方说,一只红人龙的四围成长档为26 40 18 22总成长档106那么他的初始能力变数可能为29 43 20 24总数值116也有可能是26 45 20 25总数值116甚至极端一点,有可能是26 50 18 22总数值116总之就是在成长档的基础上,总共增加10点数值,这决定了宠物的初始能力变
红人龙的初始能力系数为26(初始能力系数是一个种族的系数,就是说所有的红人龙的初始能力系数,都是26)假如初始能力变数为29 43 20 24那么,按照上面的公式我们可以先计算出四项内在能力体力=29*26/100=7.54腕力=43*26/100=11.18耐力=20*26/100=5.2速度=24*26/100=6.24
进而可以计算出表现能力,即我们俗称的四围血=体力*4+腕力+耐力+速度=7.54*4+11.18+5.2+6.24=52.78攻=体力*0.1+腕力+耐力*0.1+速度*0.05=0.754+11.18+0.52+0.312=12.766防=体力*0.1+腕力*0.1+耐力+速度*0.05=0.754+1.18+5.2+ 0.312=7.446敏=速度=6.24去小数点后,正是我们熟知的红人龙极品四围52/12/7/6


IP属地:广东1楼2023-04-13 17:00回复
    11级三围减1级三围然后除以10


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2023-04-14 08:30
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