据当前玩家pvp游戏体验的数据和反馈来看,策划已经明确了血河职业在pvp游戏内容中的地位,据实际情况将做出如下调整:蛟龙改95%减伤(解决血河进大团秒躺情况),然后吃满蛟龙伤害50000起(解决血河进场控人团队不跟伤害问题)血盾厚度改为全额生命值数值,持续时间为战斗时间,脱战10秒后消失,血盾CD改为40秒(解决血河血盾无法实际提供保护问题),凌云跃改为不可规避(解决血河中距离控制不足的问题),崩龙腿改为全程霸体,霸体时间为起跳到落地两秒(解决血河在使用崩龙进大团时秒吃控无法衔接后续连招的问题),挑刺加长到25码(解决血河中远距离无法有效先手的问题),枪魂每层给铁画增伤100%(解决血河伤害较低的问题)![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5e691f01143d26972ed3085565fab24f/d665fbdf9c82d158323a7b7ac50a19d8bd3e422a.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_b7b66ad43214ce5a6db0e44db29bd55d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5e691f01143d26972ed3085565fab24f/d665fbdf9c82d158323a7b7ac50a19d8bd3e422a.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_b7b66ad43214ce5a6db0e44db29bd55d)