兵棋研究所吧 关注:18,066贴子:305,538
  • 13回复贴,共1

火力战新人简报

只看楼主收藏回复

入坑一个月,尝试了一下火力战,还不太懂火炮所以选择了本体剧本四,规则二只采用了隐蔽,美军步兵连防守盖拉芬根,双方配置如图。苏联26辆车要自东向西横穿地图,达成一半以上出地图就算胜利。美方主要采取6部龙式导弹和两辆陶氏导弹吉普车M151布防,以求摧毁拦截红色钢铁洪流。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2023-04-06 23:44回复
    双方初始布置如图,美方先布置,其实布置阶段主要是美方需要布防,苏方没什么选择,就是尽量藏树林,但总要漏出来一些在平原上。六条龙布置在地图滑稽处,利用20格9硬攻无衰减射程,形成交叉火力纵深防御,两辆吉普车骑坡吃瓜,反正初始高地可以塞两个单位,肯定是放机动单位啦,都是软目标,步兵跑不掉,而吉普车应该可以hit and run吧剩下一些只有Law式火箭的火力组就陪一下龙式火力组,起到欺骗(并不会)和小树林近身板载的作用。
    苏联的步战车是重点藏的单位,毕竟载人了,高价值,还是想保护一下,就放在最里面了,不会第一波被突突


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-04-07 00:00
    收起回复
      美方思路很明确,就是依托掩体用龙式打T62
      苏联对软目标杀伤能力一般,不敢走大平原,小部分尝试走公路吸引火力并突进,大部队要夺取462高地,然后慢慢摸进树林磨掉城里的步兵班。之后可能进城,摸向最北的树林磨掉脱离点附近的步兵即可突破成功,吧


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-04-07 00:10
      回复
        总共有20回合,打到第6回合,苏联战损已经近半,虽然成功夺取了高地,并让两辆吉普没有发挥出太大的价值就嗝屁了,但是上坡路上就叮叮咣咣被打爆了很多辆车,只打掉了高地北边小树林的龙式,场上还有五条龙,而苏联已经爆了11台车,13台车走才能平局,目前看来是败局已定。


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2023-04-07 00:21
        回复
          反思一下这场苏联的错误:
          1. 太急于上坡,没有坚持走树林,在上坡路上被三四个龙式平地打桩
          2. 小部分部队企图走公路往城里突进,结果从被三条龙喷变成了五条龙喷,被喷成了筛子,没有意义的牺牲
          3. T62在赶路的过程中基本很少还手,让城里的龙式输出的太舒服了,虽然软功只有5点还是打城市,如果集火也许还是能换掉城里的龙式,至少不至于惨成这样
          4. 下次推这个任务,苏联应该开局就贴边,往两边进视角盲区,然后进有利地形慢慢集火磨掉城里的步兵,一共有20回合,前期不用太心急的


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2023-04-07 00:33
          回复
            最后美方三点心得:
            1. 本来就是打酱油陪龙式的步兵班,就算不开火,有时候贴树林静默电灯,也是能给队友提前预警敌方单位,不过这个技巧其实应用场景非常有限,价值不高
            2. 吉普车就不应该去高地!太近了,开火亮完就被集火秒了,毕竟是拿着无限射程无衰减的陶氏导弹的高价值目标,肯定会被集火。然后对面也是车,想跑也跑不远,还不如蹲城里或者在侧面拉开距离风筝,手那么长,跑去肉侦,真是糟践自己。
            3. 高地要么就不放单位,要么就放两个无龙步兵班,拿着火箭筒半载或者卡苏联走位拖时间


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-04-07 00:47
            回复
              一Jio跌死


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2023-04-07 00:57
              回复


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-04-07 01:20
                收起回复
                  观望


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2023-04-07 07:09
                  收起回复
                    这个剧本个人认为不太平衡,苏联打的有点难受


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-04-07 19:50
                    收起回复