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游戏部分问题的解决

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有的小伙伴可能发现这游戏过完房子的地图就会报错,或者是返回房子的地图也会报错,目前我的推测是hl2.exe在2007版起源引擎下只能占用1G内存,而模组本身是和引擎分开使用的,所以之间出现了内存优化问题,尤其是作者喜欢做大地图,这就导致了模组运行需要超出1G的内存,而引擎本身最高占用1G(相当于强制优化)(我说当年半条命2为啥地图这么小,原来是内存使用写死到引擎里了)
解决方法就是降低画质,尤其是特效,材质,模型曲分程度,阴影,反射之类的,多尝试几次,闪退了就继续调低,直到不闪退为止
我估摸当年作者肯定没用最高画质玩过,不然绝对会优化这个问题


IP属地:河南1楼2023-04-02 18:04回复
    这玩意和你设备本身有多少内存无关,简单说就是你必须要把游戏运行内存控制在1G以内,最好是500M左右,不然会崩溃
    可以得知的是
    分辨率 不影响内存
    材质 影响内存
    模型 影响内存
    阴影 影响内存
    水面反射 未知


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-04-02 18:14
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      还有一种方法,就是找一个内存限制软件,专门针对单一进程的,超过了就给他写到虚拟内存中,这样不会崩溃也不会加载不出来,但会很卡顿


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-04-02 18:15
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