上期和大家聊过了申鹤的养成思路,这期接着说说操作手法和配队相关。
申鹤的手法是根据你主C的输出方式来选择,点按或是长按释放E技能元素战绩,最后开启Q技能大招,切换主C输出即可。
因此技能加点优先级E>Q>A,普攻可不升级。
申鹤长按E技能可以产生更多的元素充能球,同时增伤次数加二。
但是由于天赋二的效果,建议根据主C的输出方式选择点按或长按战绩。
毕竟E技能的增伤效果是根据冰系输出角色造成冰元素的伤害次数来消耗的,对付群怪时可能瞬间消耗所有次数,因此E技能的增伤并不持久,申鹤还是主要依靠大招与天赋的增伤进行辅助,所一定要保证大招的充能循环。
申鹤的关键命座为1、2、6命,可以大幅度增加申鹤E以及Q的辅助增伤效果,尤其是一命,不仅可以让E多释放一次缓解充能,还可以在冰系主C与申鹤之间来回切换生成增伤次数。
申鹤目前的配队思路主要是以辅助冰C为主,申鹤+冰C+加风+水/奶妈。
输出手法如下:申鹤先根据主C的输出方式选择点按或长按e,同时开启Q挂冰,切风扩散,降低敌人冰元素抗性,再切水系角色挂水,最后切冰C出来输出,冰C释放完技能可以马上切申鹤补一下e的增伤次数,以此循环。
综上所述,申鹤是一位增生能力非常优秀的冰C专辅,最强冰C是申鹤的优势,但是e的增伤部分生效次数并不多,而大招与天赋的增伤部分才是申鹤的主要增删手段,因此申鹤并不适合萌新玩家抽取,更不适合没有冰C的玩家抽取。
申鹤的手法是根据你主C的输出方式来选择,点按或是长按释放E技能元素战绩,最后开启Q技能大招,切换主C输出即可。
因此技能加点优先级E>Q>A,普攻可不升级。
申鹤长按E技能可以产生更多的元素充能球,同时增伤次数加二。
但是由于天赋二的效果,建议根据主C的输出方式选择点按或长按战绩。
毕竟E技能的增伤效果是根据冰系输出角色造成冰元素的伤害次数来消耗的,对付群怪时可能瞬间消耗所有次数,因此E技能的增伤并不持久,申鹤还是主要依靠大招与天赋的增伤进行辅助,所一定要保证大招的充能循环。
申鹤的关键命座为1、2、6命,可以大幅度增加申鹤E以及Q的辅助增伤效果,尤其是一命,不仅可以让E多释放一次缓解充能,还可以在冰系主C与申鹤之间来回切换生成增伤次数。
申鹤目前的配队思路主要是以辅助冰C为主,申鹤+冰C+加风+水/奶妈。
输出手法如下:申鹤先根据主C的输出方式选择点按或长按e,同时开启Q挂冰,切风扩散,降低敌人冰元素抗性,再切水系角色挂水,最后切冰C出来输出,冰C释放完技能可以马上切申鹤补一下e的增伤次数,以此循环。
综上所述,申鹤是一位增生能力非常优秀的冰C专辅,最强冰C是申鹤的优势,但是e的增伤部分生效次数并不多,而大招与天赋的增伤部分才是申鹤的主要增删手段,因此申鹤并不适合萌新玩家抽取,更不适合没有冰C的玩家抽取。