说实话,2代初见我玩了5h通关,3代初见3h通关,7代初见8h通关 加一起16h 本作我一共16h50分钟通关
简单说下生4重制吧
1.优化,3080ti 4k 村庄下雨那段 掉帧严重,其他基本都是一路60帧
2.长度,诚意满满,我有各大类型游戏的经验,也有4代原版底子,原版专家难度死亡总次数低于10次的底子。这次竟然玩了17h才通关,而且解密部分都是看攻略的,没怎么耗费时间,17h基本就是高难度战斗+无解谜的无水分长度。9折300出头的价格我还是可以接受的
3.打击感,高赞,带着高质量耳机,枪的声效震耳欲聋,真可谓是枪枪入魂
4.难度,硬核难度下比原版专家难度感觉要难,城主boss前夕开始子弹就基本没有满弹夹过,不过也考虑到我初见,很多悬赏任务没有做,钱和火力不够导致
5.恐怖度,个人对恐怖游戏不感冒,玩点也不在恐怖上,没关注,恐怖恐怖对我来说没意义。还是希望不要恐怖的好,毕竟我是当资源管理游戏玩的。
6.关卡设计,删减了u3,和部分小场景,不过也增加了很多场景,整体关卡设计感觉和4代平分秋色
当我通关后我惊奇的发现,这硬核难度竟然不是最高难度,又出来一个专家难度,吓死我了,有人玩过吗,很变态吗?敌人强度和硬核比如何?
另外我对各个游戏类型的游戏都很感兴趣,不同游戏玩点不一样,生4的玩点在我看来主要是资源管理,类似资源管理的经典游戏还有:恶灵附身1、死亡空间2、死亡空间1重制版、掠食,杀出重围3人类革命、杀出重围4人类分裂、生化危机8,这些都是不错的游戏哦,推荐给大家
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4f9f72097f87e9504217f364203a531b/f899cd11728b4710408d800686cec3fdfd032316.jpg?tbpicau=2024-09-13-05_62a11e793a402758e76b261160763517)
简单说下生4重制吧
1.优化,3080ti 4k 村庄下雨那段 掉帧严重,其他基本都是一路60帧
2.长度,诚意满满,我有各大类型游戏的经验,也有4代原版底子,原版专家难度死亡总次数低于10次的底子。这次竟然玩了17h才通关,而且解密部分都是看攻略的,没怎么耗费时间,17h基本就是高难度战斗+无解谜的无水分长度。9折300出头的价格我还是可以接受的
3.打击感,高赞,带着高质量耳机,枪的声效震耳欲聋,真可谓是枪枪入魂
4.难度,硬核难度下比原版专家难度感觉要难,城主boss前夕开始子弹就基本没有满弹夹过,不过也考虑到我初见,很多悬赏任务没有做,钱和火力不够导致
5.恐怖度,个人对恐怖游戏不感冒,玩点也不在恐怖上,没关注,恐怖恐怖对我来说没意义。还是希望不要恐怖的好,毕竟我是当资源管理游戏玩的。
6.关卡设计,删减了u3,和部分小场景,不过也增加了很多场景,整体关卡设计感觉和4代平分秋色
当我通关后我惊奇的发现,这硬核难度竟然不是最高难度,又出来一个专家难度,吓死我了,有人玩过吗,很变态吗?敌人强度和硬核比如何?
另外我对各个游戏类型的游戏都很感兴趣,不同游戏玩点不一样,生4的玩点在我看来主要是资源管理,类似资源管理的经典游戏还有:恶灵附身1、死亡空间2、死亡空间1重制版、掠食,杀出重围3人类革命、杀出重围4人类分裂、生化危机8,这些都是不错的游戏哦,推荐给大家
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