首先把过于imba的巫妖吃兵换成HUM羸弱的辉煌光环。
DK的光环移动速度过于厉害可以削弱移动速度,改成增加8%、12%、16%的移动速度,每秒恢复2、3、4点生命,对英雄自身恢复效果双倍。DK吃兵由于过于imba可以换成大招,恢复吃掉单位最大生命值的400%。
对于霜之哀伤这个武器没有技能,我相信大家一定都觉得不合理吧,所以我们把吃改成一个被动技能,霜之哀伤。对于砍到的单位造成15%/20%/25%的移动速度/攻速减少效果,对所有朝着霜之哀伤影响单位攻击的友军提供一个5%/10%/15%的移动速度加成以及10%/20%/30%的攻击速度加成,持续时间6s。霜之哀伤可以和nova组合一下,受霜之哀伤影响的单位被nova了可以会陷入极度寒冷,冰冻3、4、5秒,并增加50点伤害。nova直接变成一个伤害100/150/200的范围减速、伤害技能。
这样看基本能够平衡过于imba的问题,也不至于损失太多。
DK的光环移动速度过于厉害可以削弱移动速度,改成增加8%、12%、16%的移动速度,每秒恢复2、3、4点生命,对英雄自身恢复效果双倍。DK吃兵由于过于imba可以换成大招,恢复吃掉单位最大生命值的400%。
对于霜之哀伤这个武器没有技能,我相信大家一定都觉得不合理吧,所以我们把吃改成一个被动技能,霜之哀伤。对于砍到的单位造成15%/20%/25%的移动速度/攻速减少效果,对所有朝着霜之哀伤影响单位攻击的友军提供一个5%/10%/15%的移动速度加成以及10%/20%/30%的攻击速度加成,持续时间6s。霜之哀伤可以和nova组合一下,受霜之哀伤影响的单位被nova了可以会陷入极度寒冷,冰冻3、4、5秒,并增加50点伤害。nova直接变成一个伤害100/150/200的范围减速、伤害技能。
这样看基本能够平衡过于imba的问题,也不至于损失太多。