这一次加强,其实可以稍微理性一点,确实也是有削弱部分,加强的部分包括,自身彻底成为了一个彻头彻尾的免伤怪,免伤已经是凌驾于最高的机制了,真伤都不怕
但缺点就是失去了护盾的优越,众所周知,护盾是吸不了血的,而吸血是绝大部分射手用来保命的东西,越到后期越明显,所以基本上无论什么时期,只要射手被嫦娥近身了,就不可能打得过,但是改了以后,他这个优势就大幅减少了
但总体肯定是个巨大加强,这可不是什么单纯解决几个克制这么简单,说到这还想给我的本命黄忠喊喊冤,我觉得这俩英雄挺像的,前期很强势,中后期也不差,但是共同点不能先手拿,被克制就克制的很死,比如一个吕布带着苍穹跳你脸,你经济比他高2000也没用,还有姜子牙干将什么的,打的你一点脾气都没有,全程坐牢,但是没有这些打的就很爽,我觉得如果他没有这种克制存在,在改了攻速阈值的今天,他的胜率可以飙到55以上,所以黄忠已经砍了,嫦娥这么改了以后是肯定也要砍
具体数值的话倒也不需要太离谱,我觉得砍10%,50%即可,不过前期基础血量还要再降个150,少一个红宝石

但缺点就是失去了护盾的优越,众所周知,护盾是吸不了血的,而吸血是绝大部分射手用来保命的东西,越到后期越明显,所以基本上无论什么时期,只要射手被嫦娥近身了,就不可能打得过,但是改了以后,他这个优势就大幅减少了
但总体肯定是个巨大加强,这可不是什么单纯解决几个克制这么简单,说到这还想给我的本命黄忠喊喊冤,我觉得这俩英雄挺像的,前期很强势,中后期也不差,但是共同点不能先手拿,被克制就克制的很死,比如一个吕布带着苍穹跳你脸,你经济比他高2000也没用,还有姜子牙干将什么的,打的你一点脾气都没有,全程坐牢,但是没有这些打的就很爽,我觉得如果他没有这种克制存在,在改了攻速阈值的今天,他的胜率可以飙到55以上,所以黄忠已经砍了,嫦娥这么改了以后是肯定也要砍
具体数值的话倒也不需要太离谱,我觉得砍10%,50%即可,不过前期基础血量还要再降个150,少一个红宝石
