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想请教一下,用T-pose绑骨会导致模型在跳舞时手肘处鬼畜吗
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空鸣
Rookie
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在导入动作数据前已经在T窗将模型改为A-pose了 其它部位都能正常做动作,就是手肘处很扭曲,所以我在想是不是因为我一开始是用T-pose的模型绑骨导致的?(某些骨骼的指向出了问题?)
还有很怪的一点就是 我绑好的这个模型导入一些动作数据活动又是正常的…所以我就想是不是手肘处的某个骨骼出了问题
Sika
Designer
14
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pose按理说不会影响动作数据的导入,问题可能是模型本身手肘部分的绑定没弄好
弈落
Viewer
3
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刷硬一点,在关节处,在两个骨骼链接的地方直接用100%来刷,不要搞过渡50%就可以了
空鸣
Rookie
6
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朋友们,我的问题解决了!总共有俩问题出了差错,一是刚体没有绑定好,二是不知道为什么捩骨莫名其妙在跳舞的时候会发生偏移,最后我的解决方式就是重新绑了一遍刚体+删了捩骨,用追加次标准骨骼的插件再重新添加上,然后一切就正常了(泪目)
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