*前言:
今天给各位带来经过本人一阵子琢磨和打磨的暴击爆炸流,本流派上手简单,主要使用自动榴弹和胖子迷你核,物资获取相对容易,因此老少咸宜,简简单单就能带来一击5000+的巨量伤害,不可不尝!
*流派点数配置:
15感知:增加VATS的命中率(必备)
15运气:加快暴击补充速度(必备)
*流派卡片选择:
力量—3级军火运输【核心卡】(弹药减重),3级子弹上膛【核心卡】(快速装填),阻攻手(减少近战伤害),2级子弹带(部分发射器弹药为弹道弹药)
感知:3级集中火力【核心卡】(更快达到95%命中率),3级小心手雷(手榴弹用途很多),2级掷弹兵(用途很广,但同样很危险),3级杀虫剂(对泥沼蟹女王特攻!)
耐力—3级防火【核心卡】(爆炸减伤)
魅力—3级派对男孩【核心卡】(斯威特沃特调饮料直接15点额外感知瞪谁谁死),1级多多益善【核心卡】(队友变异会增强鹰眼效果),2级逍遥自在【核心卡】(斯威特沃特调饮料为酒精饮料因此运气+3),3级松肉锤(小幅加伤,锦上添花)
智力—3级忍无可忍【核心卡】(额外增伤),3级稳定【核心卡】(重武器45%穿甲),5级破坏专家【核心卡】(60%爆炸增伤),3级内置电池【核心卡】(聚变核心沉的不行)
敏捷—3级通径徒步旅行者【核心卡】(本流派会大量buff食物),5级肾上腺素【核心卡】(连杀后会给予巨量增伤),3级狡猾【核心卡】(生存必备),1级枪械武术【核心卡】(击杀后自动锁定省时省心)
运气—3级暴击强化【核心卡】(额外100%暴击伤害),3级暴击领悟【核心卡】(暴击只消耗55%暴击条),3级盐巴保鲜【核心卡】(大量延长食物保质期),3级经典怪人&2级顽固基因【核心卡】(变异必备),1级博物馆长(延长娃娃杂志持续时间,有条件大量使用杂志娃娃收益会好很多)
传奇卡—4星舍己为人【核心卡】(40%乘法加伤必带),4星运气【核心卡】(额外5点运气),4星感知【核心卡】(额外5点感知),剩下3个槽自选(个人建议加属性)
*流派变异选择:鸟骨(落得更慢方便观察),鹰眼(额外暴击伤害),书呆子(额外智力),极速恶魔(更快装弹),肾上腺素反应(额外加伤),袋类动物(很能跳也很能装),食草动物(主要冲着瘟疫汤去的)
今天给各位带来经过本人一阵子琢磨和打磨的暴击爆炸流,本流派上手简单,主要使用自动榴弹和胖子迷你核,物资获取相对容易,因此老少咸宜,简简单单就能带来一击5000+的巨量伤害,不可不尝!
*流派点数配置:
15感知:增加VATS的命中率(必备)
15运气:加快暴击补充速度(必备)
*流派卡片选择:
力量—3级军火运输【核心卡】(弹药减重),3级子弹上膛【核心卡】(快速装填),阻攻手(减少近战伤害),2级子弹带(部分发射器弹药为弹道弹药)
感知:3级集中火力【核心卡】(更快达到95%命中率),3级小心手雷(手榴弹用途很多),2级掷弹兵(用途很广,但同样很危险),3级杀虫剂(对泥沼蟹女王特攻!)
耐力—3级防火【核心卡】(爆炸减伤)
魅力—3级派对男孩【核心卡】(斯威特沃特调饮料直接15点额外感知瞪谁谁死),1级多多益善【核心卡】(队友变异会增强鹰眼效果),2级逍遥自在【核心卡】(斯威特沃特调饮料为酒精饮料因此运气+3),3级松肉锤(小幅加伤,锦上添花)
智力—3级忍无可忍【核心卡】(额外增伤),3级稳定【核心卡】(重武器45%穿甲),5级破坏专家【核心卡】(60%爆炸增伤),3级内置电池【核心卡】(聚变核心沉的不行)
敏捷—3级通径徒步旅行者【核心卡】(本流派会大量buff食物),5级肾上腺素【核心卡】(连杀后会给予巨量增伤),3级狡猾【核心卡】(生存必备),1级枪械武术【核心卡】(击杀后自动锁定省时省心)
运气—3级暴击强化【核心卡】(额外100%暴击伤害),3级暴击领悟【核心卡】(暴击只消耗55%暴击条),3级盐巴保鲜【核心卡】(大量延长食物保质期),3级经典怪人&2级顽固基因【核心卡】(变异必备),1级博物馆长(延长娃娃杂志持续时间,有条件大量使用杂志娃娃收益会好很多)
传奇卡—4星舍己为人【核心卡】(40%乘法加伤必带),4星运气【核心卡】(额外5点运气),4星感知【核心卡】(额外5点感知),剩下3个槽自选(个人建议加属性)
*流派变异选择:鸟骨(落得更慢方便观察),鹰眼(额外暴击伤害),书呆子(额外智力),极速恶魔(更快装弹),肾上腺素反应(额外加伤),袋类动物(很能跳也很能装),食草动物(主要冲着瘟疫汤去的)