本人年龄比较大,从Dos时代就开始接触电脑游戏,仙剑一,C@C,大富翁,经典天堂鸟系列 ,年代久远,很多记不清了,win98时期的经典游戏最多,盗版光盘泛滥的年代,可以说随便拿出一个来,单游戏性方面都可以吊打现在的游戏,现在的游戏基本靠堆3D性能,玩法方面已经很难再有什么新意了,无非是几种游戏类型混搭,有没有经历差不多的美术朋友一起合作的?本人程序,用虚幻引擎,所以做3D类游戏相对简单,对于独游来说,次时代类高模就不考虑了,使用类似low poly风格的模型更简单,而且类似的3D模型有很多现成的可以用,美术只需要做人物就可以,而且3D场景模型都是可以重复使用的,一套模型可以做很多游戏,后期相对2D的工作量要少的多,当然做2D游戏也没问题,考虑到制作时间越长越容易烂尾,所以初期只做体量比较小的游戏类,比如塔防,吸血鬼幸存者类,王国类,具体类型还是要大家一起商量,毕竟有共同爱好才有合作基础