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我想到一个改变三国杀反贼胜率70%格局的提案

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1、当反贼阵营全部灭亡后,场上若有忠臣存活,忠臣阵亡,主公将状态回满,摸牌至体力上限。换句话说就是和内奸1v1。
2、进入单挑环节后,主忠方失败不扣分,内奸胜利双倍积分。内奸失败不扣分。非单挑环节内奸胜利8倍积分。
3、为什么想到这些,首先,主公可以放心大胆选阴间,内奸可以尽心尽力帮忙,其次,忠内有博弈,忠足够强可以留一个反,先找内,内足够强可以先杀忠,不让主回状态,反贼只要集火一个,胜率不会低


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2023-03-14 19:25回复
    凭啥主要和你内1v1


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-03-14 19:53
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      十五年机制不改你猜为啥


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-03-14 20:10
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        穷哥们常备主全都淘汰了这下


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-03-14 20:20
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          你想的挺好,马上有些人又要开始鼓吹了


          IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2023-03-14 20:22
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            有没有一种可能,阴间主胜率本来就不低,你这么一搞常备主全部玩不了了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2023-03-14 20:25
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              身份又不是固定的,其实完全没改的必要了,反贼胜率虽然高,但是我们选到反贼的概率也高,其实倒也没啥


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-03-14 20:26
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                不太好改的,能改早改了


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2023-03-14 20:31
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                  IP属地:青海来自Android客户端10楼2023-03-14 20:32
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                    直接改成内奸自由选择叛变与否不行吗?反贼死光之后内可以做出选择,1继续当忠臣,则以忠臣身份获胜。2跳内,杀死主公获取最终胜利,获得三倍积分。


                    来自Android客户端11楼2023-03-14 20:58
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                      常备主魏+1血量 非魏+2


                      IP属地:天津12楼2023-03-14 21:01
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                        强烈建议更改机制。反贼全灭内忠主全部自动保分。


                        IP属地:吉林来自Android客户端13楼2023-03-14 21:10
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                          但是你这个方案对反贼玩家不利啊,反贼玩家凭什么同意你这个方案?


                          IP属地:美国来自Android客户端14楼2023-03-14 21:16
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                            不如参考ol主公杀,主内单挑 ,内输了不掉分


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-03-14 21:18
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                              所以2号位忠臣连杀4连反后直接阵亡便宜内奸?


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2023-03-14 21:22
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