刚入手时查阅了很多帖子,大佬们对于所谓的完美锚点说法各不相同,大部分大佬对于完美锚点的条件描述非常复杂,但是我实际打下来觉得这游戏的锚点机制其实非常简单,首先上结论:
不论C线还是L线,只要满足两个原则通关,即可视为完美锚点。
1.姐姐不死,达成姐姐登基结局。
2.空中庭院通关前刷完一遍死宫100层。
接下来解释一下个人对游戏锚点机制的理解,如有谬误请各位大佬不吝赐教。
为了方便理解,我们要引入几个概念:
1.时间是线性的,由“起点”(游戏开始)、“历史”(本路线过程)、“现实”(当前时间线打到的最后一个锚点)三个要素构成。
2.改变历史不会改写时间线,只会建立新时间线。
举例见下图,C线通关后,从“现实1”锚点穿越到第一章末尾改走L线,一路打到第三章基友入队的现实2锚点,此时你拥有两条时间线,蓝色是你的主时间线,主时间线的麦斯仍然是死的,只有红色的副时间线麦斯活了下来。善用此概念,可以在不破坏主时间线的前提下完成很多需要送人头的事件。
3.同一路线中,新时间线的历史状态会覆盖旧时间线的历史状态,但仅会覆盖至新时间线的现实节点。
这一条概念直接导致了游戏的锚点机制复杂和难以理解,特别是进入到第四章以后。仍然以上面的例子做延伸,当你在红色的副时间线收完麦斯,继续往后推进入第四章,过完神殿剧情激活了第四章的第二个锚点以后,时间线的状态就会如下图所示:
在该案例中,穿越至锚点1和锚点2,基友的历史状态是存活;穿越至锚点3及之后的锚点,基友的历史状态为死亡。因为红色的副时间线只覆盖到了邦贺姆巴锚点,后面的锚点仍以蓝色主时间线为准。具体到实际游戏中可能存在的多次来回穿越,会有大量的时间线相互覆盖,导致历史变来变去,这就是很多人越玩到后面越乱的原因。
但是实际上时间线的相互覆盖对游戏本身影响并不大,因为目前实测出来唯一的同时要求历史状态和现实状态的触发条件就是姐姐存活。所以只要你记住自己的主时间线让姐姐活下来即可,如果主时间线姐姐死了,就打一条新的姐姐活的时间线直到完全覆盖掉你的主时间线。
4.时间线可以通过DLC延长。
这一点很好理解,如果你主时间线姐姐活着,你又想去打一个姐姐死了的结局,那么在主时间线上打掉DLC1,把主时间线的现实锚点推进到DLC1之后的锚点,接着穿越到过去打一个姐姐死了的结局,再跳回到主时间线的现实锚点,你的姐姐仍然是历史存活状态,不会影响你后面触发DLC3和4。
至于为什么完美锚点需要满足最上面的两个原则:
一是开启DLC的条件里,姐姐必须为历史现实双存活状态,具体表现在沃连的人物小传里,姐姐得是活着的。换句话说,就是你主时间线的通关结局里必须是姐姐登基的结局。
二是通关前不打完死宫100层, 通关后集齐四风神器可能无法触发布莱克摩亚战,刷不到食人魔套(这一点我没有实测过,希望有大佬能用一条通关前没打完死宫的时间线测试一下)
综上所述,不论哪条剧情线,最后都可以建立完美锚点,即使是N线,只要通关后去副时间线上拐一个胡子肌肉男回来,照样可以触发DLC1。
最后的总结就是,第一遍通关前如果姐姐死了,不碰死宫通关换线重来;姐姐没死的,通关前打一遍死宫,通关后打掉DLC1,完美锚点就建好了。
另附4个DLC的触发条件
1.鸟叔和胡子肌肉男现实存活。
2.无增量条件。
3.姐姐现实历史双存活。
4.基友现实存活。
不论C线还是L线,只要满足两个原则通关,即可视为完美锚点。
1.姐姐不死,达成姐姐登基结局。
2.空中庭院通关前刷完一遍死宫100层。
接下来解释一下个人对游戏锚点机制的理解,如有谬误请各位大佬不吝赐教。
为了方便理解,我们要引入几个概念:
1.时间是线性的,由“起点”(游戏开始)、“历史”(本路线过程)、“现实”(当前时间线打到的最后一个锚点)三个要素构成。
2.改变历史不会改写时间线,只会建立新时间线。
举例见下图,C线通关后,从“现实1”锚点穿越到第一章末尾改走L线,一路打到第三章基友入队的现实2锚点,此时你拥有两条时间线,蓝色是你的主时间线,主时间线的麦斯仍然是死的,只有红色的副时间线麦斯活了下来。善用此概念,可以在不破坏主时间线的前提下完成很多需要送人头的事件。
3.同一路线中,新时间线的历史状态会覆盖旧时间线的历史状态,但仅会覆盖至新时间线的现实节点。
这一条概念直接导致了游戏的锚点机制复杂和难以理解,特别是进入到第四章以后。仍然以上面的例子做延伸,当你在红色的副时间线收完麦斯,继续往后推进入第四章,过完神殿剧情激活了第四章的第二个锚点以后,时间线的状态就会如下图所示:
在该案例中,穿越至锚点1和锚点2,基友的历史状态是存活;穿越至锚点3及之后的锚点,基友的历史状态为死亡。因为红色的副时间线只覆盖到了邦贺姆巴锚点,后面的锚点仍以蓝色主时间线为准。具体到实际游戏中可能存在的多次来回穿越,会有大量的时间线相互覆盖,导致历史变来变去,这就是很多人越玩到后面越乱的原因。
但是实际上时间线的相互覆盖对游戏本身影响并不大,因为目前实测出来唯一的同时要求历史状态和现实状态的触发条件就是姐姐存活。所以只要你记住自己的主时间线让姐姐活下来即可,如果主时间线姐姐死了,就打一条新的姐姐活的时间线直到完全覆盖掉你的主时间线。
4.时间线可以通过DLC延长。
这一点很好理解,如果你主时间线姐姐活着,你又想去打一个姐姐死了的结局,那么在主时间线上打掉DLC1,把主时间线的现实锚点推进到DLC1之后的锚点,接着穿越到过去打一个姐姐死了的结局,再跳回到主时间线的现实锚点,你的姐姐仍然是历史存活状态,不会影响你后面触发DLC3和4。
至于为什么完美锚点需要满足最上面的两个原则:
一是开启DLC的条件里,姐姐必须为历史现实双存活状态,具体表现在沃连的人物小传里,姐姐得是活着的。换句话说,就是你主时间线的通关结局里必须是姐姐登基的结局。
二是通关前不打完死宫100层, 通关后集齐四风神器可能无法触发布莱克摩亚战,刷不到食人魔套(这一点我没有实测过,希望有大佬能用一条通关前没打完死宫的时间线测试一下)
综上所述,不论哪条剧情线,最后都可以建立完美锚点,即使是N线,只要通关后去副时间线上拐一个胡子肌肉男回来,照样可以触发DLC1。
最后的总结就是,第一遍通关前如果姐姐死了,不碰死宫通关换线重来;姐姐没死的,通关前打一遍死宫,通关后打掉DLC1,完美锚点就建好了。
另附4个DLC的触发条件
1.鸟叔和胡子肌肉男现实存活。
2.无增量条件。
3.姐姐现实历史双存活。
4.基友现实存活。