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我先来,作为一个玩了三年的老玩家,谈谈我的思路。最近很火热的新闻是天际线2要出了,工资和隔壁天际线相比,其最大的优势在于对重工业产业(资源导向性)细致入微的刻画与微操,同样其劣势也在于工资作为以计划经济为主题的游戏,在其他行业例如金融,教育等服务业等领域几乎是空白。当然我知道作为以计划经济为主线的游戏,是不能太体现市场经济特征的,但作为现代城市发展思路而言,市场体制的影响已经深入人心,体现在生活的方方面面。换言之,其实游戏内大家喜欢的大量出口资源赚外汇,以及动态变化的各种产品价格,本身就是市场经济的重要特征(当然你也可以选择玩自给自足的模式,也是别有一番趣味)。
其二,制造业作为工资这款游戏的重要内容,在游戏内,对于制造的具体产品内容还是不够完善,其实还是可以增加很多产业内容的,例如制药,航天卫星,家具装饰,武器装备等产业,都是可以增加或者细化产品类别的(军工和航天也是当年苏联的重要产业)
综上所述,其实游戏的主打定位和特色可以以计划经济模式为主运用各种自然资源创造细致入微的工业联合体,这也是工资这款游戏最大的魅力所在,但游戏研发团队也可以在此基础之上给玩家提供更多的发展模式和产业选择,这样才有更多的趣味性与发展的无限可能


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-03-11 23:59回复
    因此,作为制造业内容的补充,我觉得游戏开发团队应增设以下内容:
    1.军工制造:以前听说游戏开发团队有此类计划,但优先度不高,目前工坊有些模组是军用车辆或者军机军舰,可以在此基础上设计增加生产导弹炮弹,qiang械等内容,打造军工复合产业


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-03-12 00:05
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      2.制药业:居民生病要打针吃药,没药医院就能把病人治好了这是不科学的


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-03-12 00:08
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        3.航天制造业:包括卫星,火箭,载人飞船和各种探测器制造,以及建造发射基地


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-03-12 00:11
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          4.造纸业:和木材加工等产业绑定


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-03-12 00:12
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            5.家电家具制造业:家电制造业与电子产业绑定,家具制造业与木材产业绑定


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-03-12 00:14
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              6.新能源产业:包括地热能,潮汐能,新能源汽车制造等等


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-03-12 00:16
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                7.电子产品应该细化,可以根据不同类别分为半导体芯片或者计算机收音机电视机手机等等


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-03-12 00:17
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                  8.增加金融业:新增银行等建筑,以对外国出借资金挣利息等模式积累资金


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2023-03-12 00:22
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                    9.增加教育业与交通运输服务业,招收外国学生进行收费,同时对于境外游客收取交通运输相关费用


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2023-03-12 00:24
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                      10.商业航天发射:承接订单,提供卫星发射服务


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-03-12 09:28
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                        非常赞同,交通运输衔接自动化不够


                        IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2023-03-13 15:35
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