3月7日,体验服迎来了一次重大更新,改动了两名英雄。
①杨玉环
被动:破阵:移除了对非英雄单位只造成50%伤害效果(上限100)的限制
被动:清平:对800范围内友方英雄造成35(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)→对自己造成52(+0.11Ap)(+0.8%最大生命)点生命回复(友方单位生效50%)
三技能:效果调整:治疗500范围内的友军600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)点生命→治疗自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)点生命(友方单位生效50%)
【解读】杨玉环终于迎来了加强,主要分为三个部分。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac452029b203918fd7d13dc2613c264b/38cb9d8fa0ec08fa9e5f646e1cee3d6d57fbdae1.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_d762fd6e545ced287bf5fde377402267)
第一个,杨玉环的被动分为清平(绿环)和破阵(蓝环),对应着两个光环效果.
以前蓝环只能对小兵和野怪造成50%伤害,还有上限,意味着无论杨玉环的AP多少,清兵清野都能打出100点伤害,属实鸡肋。
而此次的体验服更新,将会取消这个限制,我测试了一下,后期满级满装备,大概能对野怪和小兵造成550点+的伤害。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac8cb2e67f292df597c3ac1d8c305ce2/f5e121f5e0fe992584531e9971a85edf8fb171e0.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_5e5ee2e7683cb592e7ff6a985e5c4fa1)
增幅有点大,毕竟杨玉环属于短CD型英雄,技能的释放频率本来就高,可以一直触发蓝环效果,如此一来,不仅保证了她的发育速度,还能变相的提升其游走能力,毕竟清兵快就能更快的支援。
第二个,绿环的回血效果提升了25%左右的数值,不过,对友军只能生效50%,一增一减下来,友军所获得的治疗效果会下滑接近40%,至于本体则是100%。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=922b625d032309f7e76fad1a420f0c39/89eb05f790529822af6f4e0a92ca7bcb0846d4e0.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_8b3299d0f03340e7e5c2fa3e8ffbcded)
第三个,大招的回血效果也提升了25%左右的数值,同样友军仅生效50%。
算是一次中大幅度的加强,虽然伤害数值没有被调整,但也算是改到点上了,毕竟杨玉环属于发育型中路,有一个漫长的发育周期,如果能更快的装备成型,她自然可以发挥出更大的作用。
最重要的是,绿环和大招的数值提升,可以让杨玉环的坦度也发生小质变,让她有更强的持续作战能力,在团战中能更加轻松自如的释放1a和控制,这正好迎合了杨玉环“温水煮青蛙”的核心打法。
甚至还有让杨玉环走野区的可能性,毕竟S30赛季是“刷子”的版本,当然,具体能不能打野,还得看最终的实装数值。
②妲己
一技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)
【解读】妲己作为老牌英雄,机制算是比较落后的了,她的痛点也有很多,如清兵慢,无位移,输出不稳定,技能前摇严重,控制效果单一和发育周期长这些。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=df547662463b5bb5bed720f606d2d523/ccf357b5c9ea15cec1b397c0f3003af33887b2e7.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_05c3bafc636934e9b61d21d5c815449f)
而此次的体验服更新,将会给妲己的一技能添加成长CD,满级从5秒变成4秒,目的就是让妲己在中后期的清兵效率和消耗能力有所增幅,让她在逆风时,不至于太过被动。
顺带一提的是,这也是妲己的第14次加强,她从2015年上线至今,就从未降温过,一直在加强。
算是一次中幅度的加强,力度还是有的,方向也是对的,但并没有完全解决妲己的根本痛点,没有办法,毕竟她的上限还是太低了。
如果真的想让妲己登场中高端局,不重做根本不可能,除非以后开发的专精装,能给妲己添加个位移效果,让她的操作空间有所质变。
①杨玉环
被动:破阵:移除了对非英雄单位只造成50%伤害效果(上限100)的限制
被动:清平:对800范围内友方英雄造成35(+0.07Ap)(+0.5%最大生命)→对自己造成52(+0.11Ap)(+0.8%最大生命)点生命回复(友方单位生效50%)
三技能:效果调整:治疗500范围内的友军600(+300/Lv)(+0.8Ap)(+4%最大生命)点生命→治疗自身750(+375/Lv)(+1.0Ap)(+5%最大生命)点生命(友方单位生效50%)
【解读】杨玉环终于迎来了加强,主要分为三个部分。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac452029b203918fd7d13dc2613c264b/38cb9d8fa0ec08fa9e5f646e1cee3d6d57fbdae1.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_d762fd6e545ced287bf5fde377402267)
第一个,杨玉环的被动分为清平(绿环)和破阵(蓝环),对应着两个光环效果.
以前蓝环只能对小兵和野怪造成50%伤害,还有上限,意味着无论杨玉环的AP多少,清兵清野都能打出100点伤害,属实鸡肋。
而此次的体验服更新,将会取消这个限制,我测试了一下,后期满级满装备,大概能对野怪和小兵造成550点+的伤害。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ac8cb2e67f292df597c3ac1d8c305ce2/f5e121f5e0fe992584531e9971a85edf8fb171e0.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_5e5ee2e7683cb592e7ff6a985e5c4fa1)
增幅有点大,毕竟杨玉环属于短CD型英雄,技能的释放频率本来就高,可以一直触发蓝环效果,如此一来,不仅保证了她的发育速度,还能变相的提升其游走能力,毕竟清兵快就能更快的支援。
第二个,绿环的回血效果提升了25%左右的数值,不过,对友军只能生效50%,一增一减下来,友军所获得的治疗效果会下滑接近40%,至于本体则是100%。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=922b625d032309f7e76fad1a420f0c39/89eb05f790529822af6f4e0a92ca7bcb0846d4e0.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_8b3299d0f03340e7e5c2fa3e8ffbcded)
第三个,大招的回血效果也提升了25%左右的数值,同样友军仅生效50%。
算是一次中大幅度的加强,虽然伤害数值没有被调整,但也算是改到点上了,毕竟杨玉环属于发育型中路,有一个漫长的发育周期,如果能更快的装备成型,她自然可以发挥出更大的作用。
最重要的是,绿环和大招的数值提升,可以让杨玉环的坦度也发生小质变,让她有更强的持续作战能力,在团战中能更加轻松自如的释放1a和控制,这正好迎合了杨玉环“温水煮青蛙”的核心打法。
甚至还有让杨玉环走野区的可能性,毕竟S30赛季是“刷子”的版本,当然,具体能不能打野,还得看最终的实装数值。
②妲己
一技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)
【解读】妲己作为老牌英雄,机制算是比较落后的了,她的痛点也有很多,如清兵慢,无位移,输出不稳定,技能前摇严重,控制效果单一和发育周期长这些。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=df547662463b5bb5bed720f606d2d523/ccf357b5c9ea15cec1b397c0f3003af33887b2e7.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_05c3bafc636934e9b61d21d5c815449f)
而此次的体验服更新,将会给妲己的一技能添加成长CD,满级从5秒变成4秒,目的就是让妲己在中后期的清兵效率和消耗能力有所增幅,让她在逆风时,不至于太过被动。
顺带一提的是,这也是妲己的第14次加强,她从2015年上线至今,就从未降温过,一直在加强。
算是一次中幅度的加强,力度还是有的,方向也是对的,但并没有完全解决妲己的根本痛点,没有办法,毕竟她的上限还是太低了。
如果真的想让妲己登场中高端局,不重做根本不可能,除非以后开发的专精装,能给妲己添加个位移效果,让她的操作空间有所质变。